Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Клуб программистов > Свободное общение
Регистрация

Восстановить пароль

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 12.08.2015, 15:24   #41
Alar
Александр
Администратор
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,672
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от the_deer_one Посмотреть сообщение
Alar Да они ваще разогнались с этими цивилизациями, даже без учёта аддонов, не успеешь новую часть скачать, как уже очередную выкатывают.
мне нужна цивилизация и аддон - где реально идет распад цивилизации. страны. чтобы не было перекоса в необходимости строить культуру на окраинах, а в центре военпром развивать да и религию чтобы был повод активнее распространять на соседа. тоже как повод отвалится куску империи.

вообщем сбалансировать и добавить распад. а где там на луне или где все равно. пока такого нет. потому играю в то что поставил лет 6 назад.

а то помню прочитал к описанию 5 цивы. сделано так чтобы вы хотели беречь маленькие страны. за это бонусы. тьфу. плюнул и даже дочитывать не стал не то что задумываться о скачивании. то что в нашщем мире мы придумали кучу старн с кучей границ. это не значит что в игровой цивилизации это не одна и таже цивилизация. это просто границы городов. и все. а город сам по себе не может быть независимым. вернее в рамках сравнения современным миром - территория. область. республика - сама по себе не может быть незавимой на данном этапе развития технологий
Alar вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.08.2015, 16:01   #42
Utkin
Старожил
 
Аватар для Utkin
 
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
По умолчанию

Цитата:
а то помню прочитал к описанию 5 цивы. сделано так чтобы вы хотели беречь маленькие страны. за это бонусы. тьфу. плюнул и даже дочитывать не стал не то что задумываться о скачивании. то что в нашщем мире мы придумали кучу старн с кучей границ. это не значит что в игровой цивилизации это не одна и таже цивилизация. это просто границы городов. и все. а город сам по себе не может быть независимым. вернее в рамках сравнения современным миром - территория. область. республика - сама по себе не может быть незавимой на данном этапе развития технологий
Речь идет о городах-государствах, маленькие черные там. Беречь их там смысла нет, просто когда с ними дружба они тебе дают профит - ресурс, культуру увеличивают или военного юнита дарят. На начальном этапе боты за города-государства конкурируют, а когда у тебя уже мощная цивилизация (читай много городов и площадь рабочими сильно застроена), они погоды уже вообще не делают никакой. Они там и так не независимы, но при правильной постройке чудес света дают бонусы в ООН, от них появляются дополнительные голоса. Там же заметил, что даже если за ними не гнаться, все равно есть пару городов которые за тебя всегда будут - то караван ты им отправил (они дают задания периодически, которые можно выполнять), то у тебе великий ученый открылся, то чудо природы нашел, то чудо света построил, то твоя религия оказала большое влияние. Короче кратковременно постоянно (ну то есть то один, то второй) у тебя в союзниках есть города-государства.
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль.
Осторожно! Альтернативная логика
Utkin вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.08.2015, 16:12   #43
Alar
Александр
Администратор
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,672
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Utkin Посмотреть сообщение
Речь идет о городах-государствах, маленькие черные там. Беречь их там смысла нет, просто когда с ними дружба они тебе дают профит - ресурс, культуру увеличивают или военного юнита дарят. На начальном этапе боты за города-государства конкурируют, а когда у тебя уже мощная цивилизация (читай много городов и площадь рабочими сильно застроена), они погоды уже вообще не делают никакой. Они там и так не независимы, но при правильной постройке чудес света дают бонусы в ООН, от них появляются дополнительные голоса. Там же заметил, что даже если за ними не гнаться, все равно есть пару городов которые за тебя всегда будут - то караван ты им отправил (они дают задания периодически, которые можно выполнять), то у тебе великий ученый открылся, то чудо природы нашел, то чудо света построил, то твоя религия оказала большое влияние. Короче кратковременно постоянно (ну то есть то один, то второй) у тебя в союзниках есть города-государства.
вот где геймер спрятан был. вот-вот как говорится. мне такое не интересно. мне больше интересна 3 цива - грубая сила и делай что хочешь. Только 1 раз кинул кого. обманул по договоренностям кого-то из лидеров. и все никто тебе не верит. никаких дороговор. я той же политики всю жизнь придерживаюсь. один раз кинул. все никаких дел. очень эффективно
Alar вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 11:32   #44
the_deer_one
Участник клуба
 
Аватар для the_deer_one
 
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 1,554
По умолчанию

Я ваще не понимаю как политика в этих ваших стратегиях работает. У игрока цель есть, - выполнить цели компании. А у ботов разве есть цель, кроме как пассивно от игрока отбиваться? Для меня все боты как инопланетяне, а их мотивы чёрный ящик, как можно с чёрным ящегом о чём-то договариваться?
the_deer_one вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 13:52   #45
MihalNik
МегаМодератор
СуперМодератор
 
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 5,714
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Smitt&Wesson Посмотреть сообщение
Alar, ну ё за тема?.
Чтобы выписывать штрафы Смиту

Цитата:
Сообщение от the_deer_one Посмотреть сообщение
Я ваще не понимаю как политика в этих ваших стратегиях работает. У игрока цель есть, - выполнить цели компании. А у ботов разве есть цель, кроме как пассивно от игрока отбиваться? Для меня все боты как инопланетяне, а их мотивы чёрный ящик, как можно с чёрным ящегом о чём-то договариваться?
Вполне такая же как у обычного игрока - победить одним из доступных способов.
Принципиально компьютер может просчитывать логистику получше человека, поэтому на высоком уровне сложности шансов мало, хотя интересные стратегические приемы, вроде бы не применяемые ботами, возможны.
Тупо пассивно отбиваться - это вообще из другого жанра аля бродилок.
Благими намерениями устлана дорога на programmersforum.ru

Последний раз редактировалось MihalNik; 13.08.2015 в 13:57.
MihalNik вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2015, 20:09   #46
Alar
Александр
Администратор
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,672
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от the_deer_one Посмотреть сообщение
Я ваще не понимаю как политика в этих ваших стратегиях работает. У игрока цель есть, - выполнить цели компании. А у ботов разве есть цель, кроме как пассивно от игрока отбиваться? Для меня все боты как инопланетяне, а их мотивы чёрный ящик, как можно с чёрным ящегом о чём-то договариваться?
Пройти миссии - это не про цивилизацию.
боты такде развивают свою цивилизацию как и ты.
ставить надо агрессивные боты и беттар аи мод. может есть более новые более крутые моды.

уровень сложности не добавлчет мозгов ботов. просто производство у них прет и они тебе сносят. играть больше уровн принца - смысла. нет на больших картах.
Alar вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2015, 14:47   #47
the_deer_one
Участник клуба
 
Аватар для the_deer_one
 
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 1,554
По умолчанию

А как вообще "осознанные" действия аи от рандомных отличить?

Я говорю не про ведение войны, там компы вполне адекватны, а про дипломатию.

Если комп делает какую-то хрень - то можно сказать, ну вот, перемудрил. Или, неправильно угадал силу сторон.

Хочет заключить союз с агрессором для того, что бы быть захваченным по возможности последним? Или у него тупо в рандомном генераторе выпало 4 - что значит попробовать заключить союз?
the_deer_one вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.08.2015, 15:03   #48
Utkin
Старожил
 
Аватар для Utkin
 
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
По умолчанию

Цитата:
А как вообще "осознанные" действия аи от рандомных отличить?
Боты в циве при старте получают определенную линию развития. Кто-то изначально культурный (начинает давить культурой, влиянием, строит соответствующие чуда света и т.д.), кто-то воинственный - делает только солдатиков и следит, чтобы народ не бунтовал, кто-то пытается двигать науку и т.д. В более сложных уровнях больше военных и специализация проявляется сильней - Вы просто не успеете за всеми.
Цитата:
Я говорю не про ведение войны, там компы вполне адекватны, а про дипломатию.
В 5 циве дипломатия так себе - бот пытается отчаянно отлупить от тебя побольше. Когда изначально развитие мощное или одного редкого ресурса дофига, смело отдаете ресурс за бесценок в результате в будущем у Вас гарантированный союзник. Правда из-за их специализации большинство отказываются нормально воевать, но в случае необходимости могут и бабок подкинуть.
Цитата:
Хочет заключить союз с агрессором для того, что бы быть захваченным по возможности последним? Или у него тупо в рандомном генераторе выпало 4 - что значит попробовать заключить союз?
У него есть переменная - отношение к такой-то стране. Это в дипломатии видно, типа "Годы мира укрепили отношения", значит Вам +1, "Нет общих границ" +1, "Вы потребовали от них дань" -1, "Вы распространили свою религию, когда они развивали свою" -1. И т.д. Через какой-то порог, самый нищее государство с одним городом объявит Вам войну. Может не первым, а как только Вы с кем поцапаетесь. И пофиг, что они с арбалетами, а Вы с Большим человекоподобным роботом или ударной группировкой XCOM.
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль.
Осторожно! Альтернативная логика
Utkin вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 10:40   #49
rpy3uH
добрый няша
Старожил
 
Аватар для rpy3uH
 
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 4,804
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alar Посмотреть сообщение
На выходных отдохнул играя в цивилизацию, игра отлично моделирует образование и необходимость в конфликте с соседними странами - не станешь больше тебя - кто то другой станет больше и снесет потом всех в конце игры.

Но перенося на реальную жизнь - территории не игрушечные и люди реальные, и также необходимо сдруживаться с соседями, совместно развивать экономики и противостоять любому другому крупному образованию государственному.
И сразу фейл! Невозможно перенести на реальную жизнь игру. В игре не учитывается куча дополнительных факторов, от которых очень сильно зависит развитие событий и ход истории. Перечислять всё не вижу смысла, главное что сравнение вообще не корректное.

Цитата:
Сообщение от Alar Посмотреть сообщение
Благодаря чему северная Новгородская Россия избавиласть от власти Хансва?
Какого ханства?

Цитата:
Сообщение от Alar Посмотреть сообщение
Как отразилось формирование противогитлеровского фронта только на территории России?
Ничего не понял

Цитата:
Сообщение от Alar Посмотреть сообщение
Нужно ли было СССР оставлять финляндию, а потом восточную европу под управлением западной европы?
Предлагаю сначала изучить историю. Финляндию никто не оставлял, она сама вышла из состава Российской империи, ещё до образования союза. И какую именно восточную Европу? Если идёт речь про польшу, то её она была потеряна в результате первой мировой.

Цитата:
Сообщение от Alar Посмотреть сообщение
Стоило ли в 90-х давать независимость Чечни?
В 90-х не было независимости Чечни. Было террористическое образование с очень отдалёнными признаками государственности

Цитата:
Сообщение от Alar Посмотреть сообщение
Нужно ли было дать прибалтике почувствовать вкус НАТО?
Ты так говоришь, как будто от России что-то зависело при вхождении прибалтики в НАТО.

Цитата:
Сообщение от Alar Посмотреть сообщение
Стоит ли пускать азиатские компании в том числе и сельско хозяйственные на дальний восток?
Не стоит и не впустят, вопрос уже давно закрыт.

Цитата:
Сообщение от Alar Посмотреть сообщение
и еще один вопрос в другую сторону - как вообще Германия ощущает себя частью России? ведь они до сих пор считают калининград своей землёй?
С тем же успехом я могу сказать: как вообще Германия ощущает себя частью Китая?

Цитата:
Сообщение от Alar Посмотреть сообщение
та же Украина была освобождена от Польши, теперь
Это невозможно в принципе. Когда земли малороссии отошли российской империи НЕ БЫЛО ВООБЩЕ такого понятия как Украина. Это можно сказать разве что по галицию и закарпатье с большой натяжкой

Цитата:
Сообщение от Alar Посмотреть сообщение
теперь ЕС освободил украину от СССР
Факт придуманный из воздуха.

Цитата:
Сообщение от Alar Посмотреть сообщение
они теперь хотят быть Польшей, теперь по схеме надо наестся - ЕС.
Кто хочет быть Польшей? Откуда информация? Украинцы уезжают в Польшу просто потому что туда проще всего.

Цитата:
Сообщение от Alar Посмотреть сообщение
Наполеону отдали Москву для того чтобы чуть позже забрать обратно. эффективно эффективно. сила Москвы уменьшилась. Связь городов России и самой России увеличилась. Отдавали осознанно, может быть чтобы проучить москвичей. Было решено что выгодно пожертвовать временно этим городом. Решение оказалось более чем удачное.
Сравнение в принципе некорректное, предлагаю лучше изучить события тех времён. Уход из Москвы был тактическим ходом, не более и не менее.

Последний раз редактировалось rpy3uH; 16.08.2015 в 20:23.
rpy3uH вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.08.2015, 12:55   #50
zvygin1964
Старожил
 
Аватар для zvygin1964
 
Регистрация: 19.06.2013
Сообщений: 2,469
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Alar Посмотреть сообщение
Благодаря чему северная Новгородская Россия избавиласть от власти Ханства?
Даже наоборот: В 1259 году Новгородская земля при содействии Александра Невского была включена в систему монголо-татарского управления. https://ru.wikipedia.org/wiki/Новгородская_республика
https://ru.wikipedia.org/wiki/Ганза
Репутация: полный "0"
zvygin1964 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Проснифферить авторизацию на сайте https://freebitco.in , чтобы потом аторизовываться программно Nugrom Общие вопросы Delphi 10 10.11.2014 20:16
КБ - стоит ли идти туда? Поступление gn&gl Помощь студентам 9 31.07.2013 16:11
На координатной плоскости отметить и пронумеровать точки, а потом их соединить, чтобы получился рисунок (Delphi) Лилия2012 Помощь студентам 0 22.11.2012 21:47
Создать динамический массив внутри функции так, чтобы он потом не уничтожился TwiX Общие вопросы Delphi 5 24.03.2012 23:04
Как сохранить файл так чтобы он имел расширение ПРИЛОЖЕНИЕ, и сделать потом ярлык? Костян 98 Общие вопросы Delphi 1 03.06.2011 12:10