|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
10.04.2009, 15:08 | #1 |
Форумчянин
Форумчанин
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 446
|
RPG на Дельфи
я вот тут подумываю создать РПГ. по моей задумке вся местность будет храниться в типизированном файле записей (запись - х, у, проходимость клетки (булеан), изображение клетки (картинка)).
потом при переходе из региона в регион все это будет подгружаться в форму (т.е. по форме расставляются картинки, проходимость идет в матрицу), из друого файла грузятся верхние картинки (деревья, дома и т.д.) прокрутки экрана нет. при подходе к краю грузится следующая область. теперь вопросы: 1) как работать с картинками, как расставить их на форму (если их количество известно, но непостоянно - например, берется из файла), не класть же на форму 100500 компонентов? 2) можно ли работать с картинками, у которых есть прозрачные области? 3) как переносить картинки на передний/задний план (например, игрок над картинкой клетки, но под картинкой дерева)? пока все...
Nobody expects Spanish Inquisition!
|
10.04.2009, 15:11 | #2 |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
1.Используй Bitmap
Можешь почитать маленький урок здесь: http://delphibeginer.zbord.ru/viewtopic.php?t=53 Урок 1 2. Можно работать. Для этого: Bmp.Transparent := true; 3. Вначале нарисовать картинку дерева, потом человека, чтобы человек был поверх дерева |
10.04.2009, 15:16 | #3 |
Форумчянин
Форумчанин
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 446
|
зспасибо за ссылку!
вопрос по Bmp.Transparent := true; - какая область делается прозрачной?
Nobody expects Spanish Inquisition!
|
10.04.2009, 15:16 | #4 |
я получил эту роль
Старожил
Регистрация: 25.05.2007
Сообщений: 3,694
|
Качай движок asphyre (3й вроде, power pack, там он ещё с компонентами - попроще будет), в примерах неплохая демка-заготовка RPG
пыщь
|
10.04.2009, 15:29 | #5 |
Форумчянин
Форумчанин
Регистрация: 05.04.2009
Сообщений: 446
|
посмотрел, походу asphyre - серьезная вещь. какой лучше - 3 или 4? и где есть туториал?
Nobody expects Spanish Inquisition!
|
10.04.2009, 15:33 | #6 | |
Участник клуба
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,039
|
Цитата:
|
|
10.04.2009, 15:35 | #7 |
Капсула от спама
Форумчанин
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 779
|
Могу еще посоветовать DGLEngine
http://dronprogs.mirgames.ru Серьезный движок, но лёгок в использовании...
Если данный ответ не столь конкретен, как Вы желаете его увидеть, возможно необходимо поразмыслить, стоит ли вопрос того, чтобы о нём спрашивать на форуме?
CncFiles.ru - бесплатный файловый хостинг |
10.04.2009, 15:41 | #8 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Если цель - создать игру, неважно как, но чтобы была - берем движок.
Если цель - написать ручками игру - идем в тему "Уроки по созданию игр для новичков".
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
10.04.2009, 17:25 | #9 |
Участник клуба
Регистрация: 12.08.2008
Сообщений: 1,977
|
Здесь http://www.programmersforum.ru/showthread.php?t=45082 посмотрите.Найдете кое что полезное.
И не сомневайся даже ... отдых - кайф, работа - лажа!
|
10.04.2009, 21:21 | #10 | |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Цитата:
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Создание 2d RPG игры | VTR | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 29 | 19.05.2009 16:34 |
Многопользовательская RTS+RPG | SaintlyHawk | Фриланс | 1 | 13.02.2009 22:13 |
Создание текстового RPG | KORN | Софт | 3 | 15.07.2008 09:21 |
3D-RPG | Кронос | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 25 | 12.05.2007 11:21 |