|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.08.2014, 21:59 | #1 |
Участник клуба
Регистрация: 14.06.2011
Сообщений: 1,138
|
браузерка. Подсказать с алгоритмом пикча-кликера.
В общем, хочу автотыкать по кнопкам на экране, в соответствии с логикой игры. Кнопки нахожу через принтскрин и попиксельное сравнение с образцом изображения кнопки.
Примерный смысл: каждые несколько минут тыкать такую последовательность, каждые другие несколько минут - тыкать другую последовательность (причем повторений этих других последовательностей может быть несколько). Вариантов простых последовательностей и повторяющихся последовательностей может быть несколько. То есть одни повторяются каждые десять минут, другие - каждый час, третьи - раз в сутки. при этом, пока идет протыкивание одной последовательности, другие последовательности, для исполнения которых наступило время, должны подождать, а не вмешиваться в сейчашнее исполнение автотыка. Вопрос: как это загнать в упорядоченный вид программы? У меня что-то брезжит про стек или очередь, но как смутно... Последний раз редактировалось Smogg; 22.08.2014 в 22:02. |
22.08.2014, 22:33 | #2 |
Пользователь
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 54
|
Здесь могла бы быть ваша реклама
|
22.08.2014, 22:46 | #3 | |
Участник клуба
Регистрация: 14.06.2011
Сообщений: 1,138
|
Цитата:
Мне как-то проще писать на том, что я знаю, как работает и могу всяко-разно менять, чем учить местечковый диалект скриптописания. Но от придумывания алгоритма использование сторонних кликеров все равно не избавит. Линейно-однообразные действия с повторами по времени - это просто, а вот с проверками реакции игрушки, да с ветвлениями и циклами, и все это дело с учетом временных задержек... невкурю. |
|
22.08.2014, 22:53 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 11.06.2011
Сообщений: 54
|
Одна из подобных программ, в свое время, сделала за меня пару курсовых по матметодам :D а касательно игрушки.. там еще смотреть надо, не проще ли перехватывать пакеты и отвечать на них... кажется мне, сложная тема эта с пиксельными наворотами
Здесь могла бы быть ваша реклама
|
22.08.2014, 23:11 | #5 |
Участник клуба
Регистрация: 14.06.2011
Сообщений: 1,138
|
Ну, для меня с пикселями и винапи проще, чем разбираться с симуляцией пакетов. А еще, как говорит автор бота под нее, там какой-то свой алгоритм генерации контрольной суммы пакета и он долго с ним мучился, подбирая.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Создание онлайн игры(браузерка) | Суппер Дмитрий | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 24 | 18.07.2012 12:24 |
Функции и методы, для создания кликера нп Delphi | chanmagomed | Общие вопросы Delphi | 9 | 25.03.2012 10:45 |
Нужен програмный код кликера!!! | S-K-A-Y-T | Софт | 2 | 10.11.2010 17:08 |
браузерка | Aleks098 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 16.05.2010 20:30 |
FTP-браузерка | Аццкий Нуп | Работа с сетью в Delphi | 0 | 05.02.2010 13:59 |