Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Низкоуровневое программирование > Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 24.02.2009, 01:48   #1
Ulex
Непрофессионал
Участник клуба
 
Аватар для Ulex
 
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,432
По умолчанию DirectDraw - переключение видеобуферов.

Что-то я запутался совсем.
Как то у меня неправильно работает переключение видеобуферов (или я чего то не понимаю)

Итак:
1. При создании окна оконная процедура получает сообщение WM_ACTIVATE с младшим WORD в wparam равным WA_ACTIVE
2. При получении этого сообщения я посылаю своему окну сообщение SETUP_START
3. При получении SETUP_START инициализируется DirectDraw (в полноэкранном режиме с одним BackBufer). И вот тут я хочу сделать фокус - очистить задний буфер, вызвать Flip, ещё раз очистить задний буфер другим цветом, вызвать Flip.
4. При отсутствии системных сообщений окну просто вызывать Flip и задержку в 1 сек.

После всех этих манипуляций ожидал увидеть переключающийся с интервалом в 1 сек. экран (то синий, то зелёный).
А получается то синий, то WIN-вое окошко. Подскажите, где я не прав ?

В архиве исходники и *.exe (выход из программы esc, но надо нажать и подождать ~ 1 сек.)
Вложения
Тип файла: rar trash.rar (17.9 Кб, 15 просмотров)
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------
Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru
Ulex вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Переключение клавиатуры в Turbo pascal 7.1 TrunV Помощь студентам 2 16.01.2009 01:09
Assembler и DirectDraw Д'якон Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM 3 23.10.2008 08:59
DirectDraw Kostia Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 29 15.04.2008 22:35
подключение DirectDraw g@mbler Общие вопросы Delphi 1 09.11.2006 20:18