|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
21.09.2014, 17:17 | #1 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,605
|
Создание заготовки для написания приложений с использованием DirectX 11, DirectX10, DirectX 9 ( три в одном)
Заготовка на DirectX 9,
DirectX10, DirectX11 Ждем выхода DirectX 12, выпущенного Microsoft в этом году. Код:
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
|
21.09.2014, 19:48 | #2 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,605
|
Продолжение
DirectX11 Код:
Код:
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
Последний раз редактировалось Stilet; 21.09.2014 в 22:03. |
21.09.2014, 22:46 | #3 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,605
|
Код:
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
|
21.09.2014, 23:04 | #4 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,605
|
Шейдер (файл eff.fx)
Это не С, а HLSL Код:
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
|
21.09.2014, 23:58 | #5 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,605
|
DirectX10 инициализация шейдера ( продолжение кода на С++)
Код:
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
|
22.09.2014, 00:38 | #6 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,605
|
Рендеринг DirectX 10
Код:
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
Последний раз редактировалось challengerr; 22.09.2014 в 01:03. |
22.09.2014, 14:20 | #7 |
Старожил
Регистрация: 28.01.2009
Сообщений: 21,000
|
опять 25, где форматирование кода?
почему порою по несколько строк код находится на одной строке? но на этот раз информация более полезная. правда еще не проверял в действии. Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
Программа делает то что написал программист, а не то что он хотел. Функции/утилиты ждут в параметрах то что им надо, а не то что вы хотите. |
09.10.2014, 08:47 | #8 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,605
|
Объектно-ориентированная обертка
Код:
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
|
09.10.2014, 09:47 | #9 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,605
|
Структура для рендеринга сцены
Код:
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
|
09.10.2014, 11:08 | #10 |
Старожил
Регистрация: 13.07.2012
Сообщений: 6,350
|
Гениально!
Теперь вместо того, чтоб проверить создался ли DIRECTDRAWDEVICE один раз мы будем проверять это каждый раз. assert? Не, не слышал... |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
C чего начать? ...игра 3D RPG с использованием DirectX. | Odinok | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 25.07.2011 15:16 |
Создание GUI в DirectX | Selestis | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 11 | 02.08.2010 15:15 |
создание игры DirectX и C++ | Nick007 | Помощь студентам | 0 | 24.03.2010 13:17 |
Снимок экрана приложений использующих DirectX | AxenicX | Общие вопросы C/C++ | 1 | 15.02.2010 22:20 |
Вопросы по разработке приложений DirectX. | Вадим Буренков | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 13 | 05.11.2009 12:50 |