|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
20.09.2024, 11:11 | #51 |
Регистрация: 17.08.2024
Сообщений: 9
|
Монте карло ваще ни к селу ни к городу. )
|
01.10.2024, 03:49 | #52 |
Форумчанин
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 315
|
Решил зайти с тыла нашел 2d лавовую лампу у одно чела, и решил её переписать в 3d но получилась лампа с мушками:
Код:
|
01.10.2024, 05:43 | #53 |
Форумчанин
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 315
|
Давайте исправим этот недостаток:
Код:
Последний раз редактировалось MakarovDs; 01.10.2024 в 05:46. |
01.10.2024, 10:35 | #54 |
Форумчанин
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 315
|
Короче решил сделать бесконечную процедурно генерируемую лавовую лампу на Babylon.js вот что у меня получилось:
ССЫЛКА Как вам моя лавовая лампа? Перемещение с помощью стрелок. Вот вторая версия Последний раз редактировалось MakarovDs; 01.10.2024 в 21:11. |
02.10.2024, 02:34 | #55 |
Форумчанин
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 315
|
Последний раз редактировалось MakarovDs; 02.10.2024 в 07:17. |
07.12.2024, 22:24 | #56 |
Форумчанин
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 315
|
Ну вот теперь у нас получилось самопространствие квантовой пены если в auto chunk random ввести on то начнется автоматическое переключение на случайный чанк за определенное время.
Теперь нужно лишь выполнить остальные два шага. Последний раз редактировалось MakarovDs; 07.12.2024 в 22:32. |
08.12.2024, 19:25 | #57 |
Форумчанин
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 315
|
И для того что-бы выполнить третий шаг нужно превратить фракталообразность квантовой пены во всеобразную всеформенность со всем всевозможным сочетанием без повторений всевозможных вершин, и мешей, и дальше нужно очень быстро за микросекунды переключаться на случайный чанк, и у нас получится своеобразный спиритрон самопространства потустороннего мира. Вот зарисовка.
Последний раз редактировалось MakarovDs; 08.12.2024 в 19:28. |
11.12.2024, 03:16 | #58 |
Форумчанин
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 315
|
Не это не точная версия нужно что-бы были уровни отражающие количество вершин, и мешей. Теперь я добавил вторую версию программы где мы могли бы увидеть любые OBJ модели с любым количеством вершин, и мешей от 1 до бесконечности.
Уже почти скоро я добьюсь своей цели! Последний раз редактировалось MakarovDs; 11.12.2024 в 03:39. |
16.12.2024, 13:20 | #60 |
Форумчанин
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 315
|
Теперь единственный вопрос заключается в том, как найти нужную нам модель, и поэтому я добавил функциональность, чтобы при нажатии на кнопку открывалось окно, и мы могли выбрать OBJ-файл, чтобы мы могли найти точную версию файла по вершинам и граням.
Да благословит меня Тзинч, и все боги хаоса что-бы я вычислил паранормальное явление вселенной, и нашел модель нашей планеты. github code Осталось лишь собрать последние силы в кулак, и совершить последний молниеносный блицкриг в высшие материи космоса. Теперь вы можете скачать приложение по ссылке, где я добавил это изменение, без СМС и регистрации, конечно… Последний раз редактировалось MakarovDs; 16.12.2024 в 13:29. |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Компьютерное моделирование, моделирование физических процессов. (в Excel ) | Dytchi | Помощь студентам | 0 | 06.02.2012 15:54 |
моделирование RGB | Traffka | Помощь студентам | 1 | 20.10.2010 17:08 |
Формула по квантовой физике | StudentPolitech | Свободное общение | 1 | 18.09.2009 01:36 |
Вопрос на засыпку по квантовой физике. | Kostia | Помощь студентам | 5 | 26.10.2008 00:20 |