Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > IT форум > Помощь студентам
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 09.04.2009, 21:26   #1
Goldmane
 
Регистрация: 09.04.2009
Сообщений: 4
По умолчанию Нарисовать точку, движущуюся в трехмерном пространстве

Стоит задача: визуализировать движение точки, движущейся в трехмерном пространстве по заданному закону x=x(t), y=y(t), z=z(t). Среда - С/С++. На крайний случай - Qt.

Вся проблема, наверное, с тем, как бы спроецировать эти трехмерные оси и координаты на наш дорогой и любимый двумерный экран.
Goldmane вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 21:29   #2
Sasha_Smirnov
Особый статус
Участник клуба
 
Аватар для Sasha_Smirnov
 
Регистрация: 24.11.2008
Сообщений: 1,535
По умолчанию

Вдоль одной из осей, например 0z.

А иначе (не знаю как) придётся учитывать косинусы углов между всеми осями и направлением взгляда.

Последний раз редактировалось Sasha_Smirnov; 09.04.2009 в 23:22.
Sasha_Smirnov вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 21:35   #3
Goldmane
 
Регистрация: 09.04.2009
Сообщений: 4
По умолчанию

Возможно, я неправильно понял это сообщение, но я хочу видеть вектора i,j,k, а не сечь, допустим, плоскостью z=0 или какой-то другой константой.

И еще я халявщик и хочу, чтобы хоть какую-то идейную часть кода мне написали, за большое спасибо
Goldmane вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.04.2009, 21:41   #4
Levsha100
Заблокирован
Старожил
 
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 4,032
По умолчанию

Если проекция перспективная, то можно воспользоваться формулой:
Код:
Xscreen:=0.5*WidthScreen+N*X/Z;
Yscreen:=0.5*HeightScreen+N*Y/Z;
Где Xscreen, Yscreen - координаты на экране; WidthScreen,HeightScreen -ширина и высота экрана; X Y Z- координаты в трехмерном пространстве;
N- "коэффициент перспективности".
P.S. to Sasha_Smirnov у Вас счастливое число сообщений 255!
Levsha100 вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.04.2009, 18:10   #5
Goldmane
 
Регистрация: 09.04.2009
Сообщений: 4
По умолчанию

Спасибо, Levsha100.

У меня остался только один вопрос: что нам дадут формулы, если Z случайно окажется равным нулю?
Goldmane вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.04.2009, 20:14   #6
Levsha100
Заблокирован
Старожил
 
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 4,032
Радость

Ага! Если ЗЮ равное нулю, то точка лежит на плоскости экрана!!! те координата на экране равна координате точки без учета ЗЮ! И к сожалению если ЗЮ меньше 0, то точка у же в нашем мире- а это, к сожалению, невозможно!
Levsha100 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обнаружение картинки в пространстве Altera Свободное общение 7 21.02.2009 20:25
Звук в пространстве. Манжосов Денис :) Помощь студентам 1 02.06.2008 22:39
Нахождение минимума и максимума в трехмерном массиве 1234 Помощь студентам 11 26.05.2008 16:23
Вычислить обьем пирамиды по ее координатам в пространстве Dog Помощь студентам 2 19.05.2008 17:05
Прямая в пространстве Neuros1s Общие вопросы Delphi 12 29.06.2007 00:06