|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
24.01.2015, 03:15 | #11 |
Высокая репутация
СуперМодератор
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 15,551
|
Если хотите как в Марио, то пойдет.
E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
|
24.01.2015, 09:40 | #12 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
Не согласен. ImageList использует квадратные спрайты с максимальным размером 64х64 бита. В одной игрушке, мне пришлось иметь дело со спрайтами имеющими бОльший размер. Пришлось размещать их в файле ресурсов.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
24.01.2015, 11:44 | #13 |
Высокая репутация
СуперМодератор
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 15,551
|
Не слышал о таких ограничениях ImageList, может у вас Делфи очень старая? Но спрайты будут прямоугольные одинакового размера (прозрачность поддерживается). Если нужны разные размеры, то можно и массив TBitMap'ов завести. Опять же, все это простейший случай, потому как GDI работает медленно, но для игр Марио сгодится и он.
E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Как сделать прыжок | MeynSpain | Общие вопросы Delphi | 10 | 13.04.2014 12:04 |
Реализовать класс с именем "Stroki". Реализовать в нём возможность <Поиска и замены фрагмента> | Olgazag | C# (си шарп) | 0 | 12.12.2013 11:09 |
Какой функцией можно задать прыжок лягушки? | vadiprog | Помощь студентам | 3 | 04.01.2012 22:41 |
[MASM] Прыжок из программы в подпрограмму. | SoundMan | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 1 | 01.12.2008 18:41 |