|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
19.10.2010, 20:27 | #1 |
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 8
|
класс
вот текст: Код:
чё делать? |
19.10.2010, 20:44 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 01.02.2007
Сообщений: 785
|
чтобы создать объект - нужно что-то сделать для этого. Например, объявить переменную типа Sviato в функции main
Код:
Изо всей благодати
В руках крепко сжатых Я донесу только капли |
19.10.2010, 20:53 | #3 |
пыжашийся нуб
Пользователь
Регистрация: 19.06.2010
Сообщений: 93
|
Попрошу не обижаться на следующий коментарий, он вполне серьезный. Вы уверены, что уже готовы изучать ООП? Может есть смысл читать книжу не пропуская страницы и выполняя упражнения по ходу?
Чтобы этот кусок кода скомпилировался, то следует писать так: Код:
Код:
Код:
Тут тоже чуток бреда: Код:
Код:
|
20.10.2010, 11:14 | #4 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Ну и еще по поводу конструктора. Сильно подозреваю, что вне класса вы не будете выделять память под name, чтобы передать указатель на нее в конструктор - более того, вы не обязаны это делать. Зато обязаны обеспечить выделение памяти в конструкторе. Ну и еще, прочитайте про список инициализации - лучше использовать его вместо обычного присваивания в теле конструктора.
Код:
Код:
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
класс | NARTZISS | Общие вопросы .NET | 10 | 28.05.2010 20:59 |
КЛАСС | 4ika | Общие вопросы C/C++ | 1 | 16.03.2010 21:32 |
C++ . Класс | Ануар56 | Помощь студентам | 8 | 23.04.2009 19:41 |
Класс | Юлёк | Фриланс | 6 | 15.06.2008 15:00 |