|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
13.02.2014, 22:25 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 13.02.2014
Сообщений: 1
|
Выбор языка. Помощь новичку
Привет, форумчане!
Пришла идея по созданию игры. Но не знаю с чего начать, на каком языке пишутся игры и как вообще это все происходит. Вобщем, игра простая, акцент сделан на геймплей, а не графику, что-то наподобие minecrafta, графика вроде бы совсем доисторическая, но люди в нее играют и не жалуются. Я уже предвижу куча злобных комментариев, о том, что я глупец, у которого нихрена не получится, что я не знаю, чего хочу. Пожалуйста не надо такого писать. Я лишь хочу узнать какими знаниями необходимо обладать, чтобы создавать простые игры? Какой язык нужно использовать? И на каких вообще языках пишутся современные игры? Возьмем к примеру тот же minecraft, о котором писалось выше. На каком языке написана эта игра? В какой программе? Помогите пожалуйста совсем еще зеленому программисту, которой знает только html, css, js и немного php. А еще у меня небольшой опыт создания сайтов с использованием данных языков) |
13.02.2014, 22:44 | #2 | |||
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Цитата:
Цитата:
Игры пишутся на техже языках, что и другие программы. Цитата:
Его клон MineTest на C++ написан.
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
|||
13.02.2014, 22:52 | #3 | |
Белик Виталий :)
Старожил
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
|
Цитата:
I'm learning to live...
|
|
14.02.2014, 00:26 | #4 | ||||||
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну для начала из литературы был у Свердлова сравнительный обзор языков программирования - староват правда, но ключевые моменты сохранили свою актуальность.
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика Последний раз редактировалось Utkin; 14.02.2014 в 00:32. |
||||||
14.02.2014, 06:11 | #5 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,605
|
Современные игры пишутся на C++. И альтернативы не предвидится.
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
|
14.02.2014, 06:37 | #6 |
personality
Старожил
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,889
|
Повторю немного Utkin'a
Начинать надо с проектирования: формализации правил игры, её математической модели, формализации игрового и "интеракционного" процесса (игровой - в игре, интеракционный - в течение всего времени работы пользователя с программой), т.е. перечни воздействий пользователя и соответствующих им реакций игры и наоборот. Анализ необходимого контента и формирование требований по его менеджеризации. На основании всего этого а также изучения плюсов и минусов языков и распространённых инструментов работы с ними (инструментов для Вашей задачи) - и выбирать инструментарий. Возможно пойти через стадию прототипирования - когда на любой удобной Вам платформе Вы опробуете ключевые особенности игры с небольшой проработкой всей идеи, но в таком виде, который бы однозначно давал понимание и видение всей игры (её концептуальной части, без всяких фич, только основы, без чего игра не будет той игрой, которая запланирована). По проектированию Можно почитать тему http://programmersforum.ru/showthread.php?t=239842 По основам игровых практик - уже упомянутую тему для уроков новичкам, там преимущественно под язык Дельфи/Object Pascal но это несильно влияет на понимание большинства простейших вещей, т.к. в целом всё основывается на математике, и если Вы формализовали математическую модель игры, то изложить в каком-то языке будет уже делом техники и практики. |
14.02.2014, 07:43 | #7 | |
Старожил
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
|
Цитата:
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль. Осторожно! Альтернативная логика |
|
14.02.2014, 09:13 | #8 |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Не все. Далеко не все.
Unity - популярный кроссплатформенный движок - предполагает программирование на C# (mono).
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
14.02.2014, 13:12 | #9 |
Пользователь
Регистрация: 04.07.2012
Сообщений: 32
|
"Современные игры пишутся на C++.", помню времена DOS:"все реальные прогеры пишут на assembler", сейчас достаточно выбрать бесплатный движок и даже кодером быть не обязательно, была бы идея. ИМХО
|
14.02.2014, 14:07 | #10 |
Linux C++ Qt ARM
Старожил
Регистрация: 30.11.2008
Сообщений: 3,030
|
Вы GameMaker с движком не путайте.
Дилетант широкого профиля.
"Слова ничего не стоят - покажите мне код!" © Линус Торвальдс |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
выбор языка | marik768 | C# (си шарп) | 1 | 11.07.2012 17:38 |
выбор языка | KpecTHbIi | Помощь студентам | 19 | 14.07.2011 07:04 |
выбор языка | Dimarik | PHP | 7 | 02.05.2010 02:17 |
Выбор языка? | MYTO | Свободное общение | 18 | 30.03.2010 17:35 |
Выбор компилятора новичку.... | dim3740 | Помощь студентам | 9 | 28.11.2009 09:42 |