|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
17.03.2014, 12:51 | #11 |
personality
Старожил
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,882
|
Что значит рисовать таймер ? Зачем его вообще рисовать ? Таймер это генератор событий, в свете темы - событий изменения координат игровых объектов.
Проект когда уже приложите ? Отрывками очень неудобно читать тут что-то, тем более, что код оставляет желать лучшего, эти портянки надо разбивать на функции и/или классы. |
22.03.2014, 18:30 | #12 |
Я только Учусь
Форумчанин
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 193
|
Вот что у меня есть
Код:
Код:
|
31.03.2014, 12:24 | #13 |
Я только Учусь
Форумчанин
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 193
|
Код:
Код:
Последний раз редактировалось mixon-21; 31.03.2014 в 12:31. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Как корабль назовешь, так он и поплывет? | Alar | Свободное общение | 32 | 28.02.2014 22:27 |
Не уничтожается корабль | helpkz | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 15.05.2013 08:57 |
нарисовать движущийся корабль delphi | Фари | Мультимедиа в Delphi | 4 | 04.04.2013 06:03 |
Робот-разведчик и космический корабль | Ulq | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 1 | 05.11.2011 21:03 |
Корабль в паскале | Allemon | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 0 | 23.12.2010 18:23 |