|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
25.02.2014, 23:16 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 25.02.2014
Сообщений: 2
|
Вопрос по Unreal Engine 3
Здравствуйте уважаемые программисты! Есть вопрос к людям разбирающимся в движке Unreal Engine 3!
Суть вопроса - сегодня вышедшая игра Thief! Установив игру я столкнулся с проблемой: динамическое освещение, источником которого являются фонари, факелы и т.д. отрисовываются до определенного расстояния от "камеры", что будет видно приложенных скриншотах: 1) Под ногами у стражников есть свет от факела. 2) Под ногами у стражников нет света от факела. Интересует меня файлик: Thief\Engine\Config\BaseEngine.ini (последний является конфиг-файлом во всех играх использующих Unreal Engine 3), а именно параметр в нем отвечающий за дистанцию прорисовки света. Будь то один параметр либо несколько связанных между собой параметров. Есть конечно вариант отключить динамическое освещение параметром DynamicLights, но для данной игры это исключено! |
26.02.2014, 16:37 | #2 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 25.02.2014
Сообщений: 2
|
Нужно апнуть! UP
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Unreal Engine 3-вопросы! | AwP_MaN | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 09.01.2012 12:33 |
engine | jec | Общие вопросы C/C++ | 6 | 09.09.2010 21:42 |
Engine | as345 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 14.01.2010 15:19 |
Читы в Unreal Tournament 1999(GOTY) | alex2693 | Свободное общение | 0 | 27.06.2009 20:53 |
Вопрос по DataLife Engine | kAND | PHP | 7 | 24.09.2007 22:52 |