Форум программистов
 
О проблемах, например, с регистрацией пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail, а тут можно восстановить пароль.

Вернуться   Форум программистов > Delphi > Общие вопросы Delphi
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Здесь нужно купить рекламу за 20 тыс руб в месяц! ) пишите сюда - alarforum@yandex.ru
Без учёта ботов - 20000 человек в день, 350000 в месяц.

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.11.2015, 12:34   #1
mitiay
Форумчанин
 
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 288
По умолчанию создание сетевой игры

В общем требуется написать игру "Поле чудес" у каждого игрока по очереди спрашивают букву кто догадался тот говорит слово.Действия игроков должны быть видны всем игрокам.
Вот теперь не знаю с чего начать,вообще не имею представления как это сделать.
mitiay вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2015, 12:49   #2
Stilet
Белик Виталий :)
Старожил
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,840
По умолчанию

Ну начни наверное с написания несетевой версии.
I'm learning to live...
Stilet вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2015, 14:01   #3
mitiay
Форумчанин
 
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 288
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Stilet Посмотреть сообщение
Ну начни наверное с написания несетевой версии.
А дальше какие компоненты использовать ? TCP? Directx?
mitiay вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2015, 14:15   #4
Stilet
Белик Виталий :)
Старожил
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,840
По умолчанию

Ты про "дальше" пока не думай )
У тебя базы еще нет, чтоб дальше идти. Directx к сети не относится, поэтому рано тебе еще сетевое приложение писать. Нужно сделать локальное приложение - потом к нему уже можно будет додумывать какими компонентами лучше всего производить обмен.
I'm learning to live...
Stilet вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2015, 14:46   #5
Luuzuk
Форумчанин
 
Аватар для Luuzuk
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 975
По умолчанию

Цитата:
Directx к сети не относится
Это кто вам такую глупость сказал? DirectPlay вполне сносно справлялся с этой задачей. По крайней мере, пару-тройку версий DirectX назад точно
Благодарить в репутацию. Проклинать — туда же

Последний раз редактировалось Luuzuk; 25.11.2015 в 14:48.
Luuzuk вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2015, 15:01   #6
Stilet
Белик Виталий :)
Старожил
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,840
По умолчанию

Цитата:
Это кто вам такую глупость сказал?
Согласен. Сглупил по незнанию.
Но все равно сейчас рановато ТС думать о сети.
I'm learning to live...
Stilet вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.11.2015, 15:07   #7
Luuzuk
Форумчанин
 
Аватар для Luuzuk
 
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 975
По умолчанию

Согласен

Цитата:
Нужно сделать локальное приложение - потом к нему уже можно будет додумывать какими компонентами лучше всего производить обмен
Вот эту цитату ТС в рамочку и на стену
Благодарить в репутацию. Проклинать — туда же
Luuzuk вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Здесь нужно купить рекламу за 20 тыс руб в месяц! ) пишите сюда - alarforum@yandex.ru
Без учёта ботов - 20000 человек в день, 350000 в месяц.

Опции темы


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Создание сетевой игры. _PROGRAMM_ Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 17 26.07.2013 16:16
симуляторы-грузовиков/поездов с поддержкой сетевой игры Пепел Феникса Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 9 12.08.2012 00:42
проблемы сетевой игры sashonk Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 13 31.08.2010 14:42
Создание сетевой игры с помощью ТClienSocket, TServerSocket Vitamine Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 10 23.02.2010 19:18


Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru
Пеллетный котёл Emtas
котлы EMTAS