Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > C/C++ программирование > C++ Builder
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 28.03.2012, 23:09   #1
Lost_Angel
 
Регистрация: 28.03.2012
Сообщений: 8
По умолчанию 3D поверхности

Доброе время суток!
Может что поможет..проблема в том что нужно в 6 билдере строить поверхность по достаточно большому количеству точек с координатами (x,y,z).
И нужно это реализовать желательно без OpenGL. (но если кто-то сможет просто объяснить его, готов с удовольствием принять к сведению).
В самом билдере вроде как есть компонент vsCHart, где такие поверхности имеется возможность строить. Но тк версии везде неполные он предлагает мне позвонить по какому то чудо телефону и спросить почему этот компонент не работает.
help.
Lost_Angel вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.03.2012, 01:19   #2
LiuLiuJons
Форумчанин
 
Регистрация: 28.12.2011
Сообщений: 124
По умолчанию

Хоть вы и отказываетесь от OpenGL, всё же посоветую вам вот эту книгу:
http://www.delphilab.ru/content/view/99/46/
Там в 3ьем разделе как раз построение поверхностей рассматривается и реально работающие примеры есть. (45, 49 уроки)
Единственный минус - это Delphi, если вы незнакомы с этим языком, увы.. Хотя OpenGL то тот же самый (ну почти), что и для сишки.
"Думай не о задаче, а о решении" (с)
LiuLiuJons вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Динамический вывод поверхности MirzaevShamil Помощь студентам 0 24.05.2010 18:54
Поверхности в MathCAD compman Помощь студентам 0 15.03.2010 03:28
Расстояние точки до поверхности Mikhail Bakurov Общие вопросы Delphi 9 20.01.2009 23:05