|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
29.01.2016, 22:19 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 29.01.2016
Сообщений: 1
|
На чем делать 3D игру
Всем привет. Имею достаточный опыт в программировании, писал неплохие 2D игры. Программирую на Delphi. Так же знаю человека готового принять участие в создании граф. контента (3d модели). Есть желание попробовать себя в написании 3d фпс но хотелось бы именно на этом языке. Уровень большой не требуется, графика на уровне unreal 2004 с динамическим освещением поддержкой постобработки и больших открытых локаций. Желательно так же с набором необходимых либ типа систем частиц, физики и тд...
Что можете посоветовать для Delphi из бесплатных движков? Есть ли сегодня такие или изначально гиблая затея? Времени для изучения других языков маловато, и по работе это не требуется так что тратить время конкретно на это не хотелось бы и предпочтительнее всеже именно Delphi. В интернете об этом маловато информации. На этом форуме есть ответы, но хотелось бы узнать мнение, актуальное в наше время. И еще вопрос для тех кто сталкивался с разработкой игр для продажи в steam. Реально на этом заработать или он не даст достаточного заработка? Какого уровня должна быть игра что бы ее заметили на Steam? Какие соотношения цена/качество приветствуются и сколько народу в среднем, может купить игру? И насколько это сегодня распространено? Спрашиваю пока только ради интереса - стоит ли смотреть в сторону коммерции или так и продолжать делать игры на бесплатной основе чисто для себя. |
29.01.2016, 22:48 | #2 |
Лис
Старожил
Регистрация: 18.09.2015
Сообщений: 2,409
|
3D движков для Delphi раз-два да обчёлся:
AsphyreSphinx304 castle_game_engine-5.1.2-src
Хорошо поставленный вопрос это уже половина ответа. | Каков вопрос, таков ответ.
У дзен программиста программа делает то что он хотел, а не то что он написал . |
30.01.2016, 07:16 | #3 |
Участник клуба
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 1,604
|
gamedev.ru
"SPACE.THE FINAL FRONTIER.This's a voyage of starship Enterprise. It's 5-year mission to explore strange new worlds,to seek out new life and civilizations,to boldly go where no man has gone before"
|
30.01.2016, 08:19 | #4 | ||
Недо
Участник клуба
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 1,394
|
Цитата:
В общем, брать Unreal Engine 4/Unity3D, учить С++/C#. Цитата:
С помощью программирования можно разбогатеть и изменить мир к лучшему (с) Бьерн Страуструп
|
||
31.01.2016, 15:08 | #5 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Советую начать с изучения книги: Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# - 2015
Можете для ознакомления скачать её здесь. Здесь показано, как установить Visual Studio и Unity. |
31.01.2016, 19:41 | #6 |
personality
Старожил
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,886
|
Из отписавшихся поддержу только Pavia, т.к. шутеров для заработка на юнити и прочем - безликие тонны. Если, конечно, не пугает тру-программерс-вей, и есть ресурсы на то, то пилить на дельфе - нормальный вариант, если нужен чисто заработок и есть вся концептуха, то юнити более проходной вариант, несмотря на изучение другого языка (сишарп и даже сам юнити для среднескилового дельфиста, кстати, совсем несложен, говорю по своему опыту).
Из движков - castle в первую очередь, наверное, также и асфир (который был перерождён недавно, кстати). Эти зубры поддерживают несколько целевых платформ и разные компиляторы (и фрипас и дельфи разных лет) имеют определённые тулчейн и коммьюнити, позволяющие сказать, что при прямых руках проект выживет. Также есть такие движки как Terra , Gen2, у них обоих кроссплатформа, но у ген2 пока компиляция фрипаскалем, и с ними пока ещё не всё гладко и допилено и пропиарено, но разработка всех 4 идёт хорошо. У асфира и ген2 русскоязычные разработчики, доступные так или иначе для контакта. Все опенсурсные и бесплатные (хотя терра была как-то давно лицензируема, но это как я понимаю, прошло). Ещё есть nxpascal в котором есть дюже годная шутер-демка, однако разработка движка давно заморожена, я бы, например, поробовал стартануть с её перевода под асфир или терру, с кастлом мне видится такая затея сложнее, у него сложная иерархия объектов на сцене (для такой задачи, имхо). Можно упомянуть GLScene как движок-ветеран с приличным комьюнити в том числе русскоязычным, но ничего про его технологические качества сказать особо не могу. Про стим - для стима есть апи, которое релизилось на www.pascalgamedevelopment.com , также знаю русского разраба, который через всё это проходил именно для дельфи (Darthman на www.igdc.ru ), особых сложностей там нет. Общая для всех мысль - игра это Игра, а не движок плюс человекочасы, без Игры движок ничего особо не даст. Кстати, если возможно, раскройте Конкретно автору темы - загляните на огонёк ( в скайп там или ещё куда, см. профиль/сайт), обсудим Ваши затеи, можно даже и тут, фоуму будет полезно обсуждение такого проекта, концепт, технологии, ведение разработки и т.п. Последний раз редактировалось phomm; 31.01.2016 в 20:20. |
01.02.2016, 02:17 | #7 | |
Недо
Участник клуба
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 1,394
|
Цитата:
Возьмет малоизвестный движок на делфи, начнет разрабатывать и поедут проблемы. То документации не хватает, то физический движок крайне трудоемко прикрутить, то с импортом модели дела не идут.
С помощью программирования можно разбогатеть и изменить мир к лучшему (с) Бьерн Страуструп
|
|
01.02.2016, 22:52 | #8 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Я сегодня книжку начал читать просто изумительную! Рекомендую: Building a Game with Unity and Blender
Совсем свежая, вышла в ноябре 2015-го. Последний раз редактировалось 8Observer8; 01.02.2016 в 22:58. |
23.02.2016, 08:12 | #9 |
Форумчанин
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 160
|
Не знаю слышали ли вы про нашумевшую Undertale, её разрабатывал композитор более 2-х лет. Посмотрите в стиме. Графика там можно сказать простейшая, но тем не менее игра очень успешна и принесла своему создателю более миллиона американских. Такие игры меня вдохновляют.
|
07.03.2016, 05:53 | #10 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 06.03.2016
Сообщений: 14
|
Сделайте рпг стратегию.
По секрету. Цив 3 и варкрафт 1 изначально писались на делыи.
Кто придет с трояном, тот от трояна и замрет.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Собрался делать игру. Воодушевила игра CS 2D | _PROGRAMM_ | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 19 | 27.10.2011 01:04 |
Делать ли игру на C# | Daedroth | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 15.09.2011 01:03 |
На чем делать программы? | CjCurly | Помощь студентам | 11 | 01.02.2011 10:16 |
Начал делать игру и застрял... GDI-графика | CyberOrcX | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 11 | 20.10.2008 08:54 |
У меня свой сайт я хочу зделать онлайн игру! помогите те кто умеет делать флеш игры! | Denfer | Свободное общение | 1 | 07.08.2007 14:06 |