|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
15.01.2007, 19:39 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 57
|
Обсуждение DelphiX
Здравствуйте посетители этой темы.
Я хотел бы в этой теме чтобы люди расказали и объяснили как с пакетом DelphiX лучше всего работать(по направлению создание 3Д игр), если возможно то киньте ссылки на учебники. Ещё вопрос какие нужны инструменты в Delphi чтобы можно было создать поток(сервер-клиент) и передавать текстовую информацию и считывать её? Например документ TXT формата. Какие инструменты? как с ними работать? Заранее спасибо.
Незнание человека не повод, чтобы над ним издеваться или смеяться, все мы чего-то не знали или не знаем...
|
15.01.2007, 21:32 | #2 |
Delphi/C++/C#
Участник клуба
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 1,972
|
Я выписал книжку: "DirectX Графика в проектах Delphi" - Михаил Краснов.
Вот ссылка: http://d3dengine.narod.ru/books.html У меня точно такая же, если нужны будут конкретные примеры (с диска к книге), я скину |
16.01.2007, 06:35 | #3 |
Форумчанин
Регистрация: 30.11.2006
Сообщений: 128
|
Никакие инструменты для потоков не нужны. Посмотри хелп на TStream там всё написано. Можно и на API всё писать без надстроек.
nosce te ipsumj...
|
16.01.2007, 13:37 | #4 | |
Форумчанин
Регистрация: 30.11.2006
Сообщений: 128
|
Цитата:
Zetrix, А ты сам эту книжку читал? Она хоть толковая, стоит качать?
nosce te ipsumj...
|
|
16.01.2007, 16:10 | #5 | |
Delphi/C++/C#
Участник клуба
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 1,972
|
Цитата:
Точнее я её бегло просмотрел и всё, т.к. изучать толково DirectX - пока некогда. Но для начинающего, там впролне нормально написано + более 150 примеров - на обложке написано, я сам не считал, но примеры есть стоящие (уже готовый движок игровой есть) ЗЫ: книга для начинающего, а не для "чайника". Это всё таки разные вещи. |
|
01.02.2007, 17:01 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 01.01.2007
Сообщений: 52
|
Книга - лажа. Половина о DirectDraw. После того, как начнёшь читать вторую половину, наживёшь гемороя с несовместимостью. Ибо свежие версии хедеров DirectX под Delphi "немножко" другие, нежели описаны в книге. Лучше, уж, взять книгу того же автора по OpenGL.
|
24.04.2007, 13:46 | #7 | |
JAVA BEAN
Участник клуба
Регистрация: 22.04.2007
Сообщений: 1,329
|
Цитата:
1) на DX 8, хотя в то время вроде уже был DX 9 (но я могу и ошибаться) 2) там в начале вместе с DX используется и GDI (читатели подумают, что это нормально). 3) запускал примеры с диска на компе: бОльшая часть примеров вообще не работает, некоторые выдают ошибки компиляции, некоторые сразу вылетают, некоторые сначала работают, потом вылетают. 4) и какой смысл изучать DirectDraw, если сейчас всё на Direct3D? |
|
26.04.2007, 20:03 | #8 |
Регистрация: 14.04.2007
Сообщений: 7
|
Ребят чё вы паритесь, книжки какие то читаете, есть куча сайтов посвещённых Дельфину и созданию игр в нём,на этих сайтах есть грамотные статьи прочитав которые вы уже врубитесь как мутить свои игры и не только,если нужно могу привести пример.
Последний раз редактировалось execom; 26.04.2007 в 23:50. |
26.04.2007, 20:55 | #9 |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,608
|
Конечно, примеры в студию!
|
27.04.2007, 14:43 | #10 |
Регистрация: 14.04.2007
Сообщений: 7
|
Пожалуйста для начала 50 000 статей по Дельфину http://delphiworld.narod.ru/dw.html
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Обсуждение литературы Delphi. | PowerAA | Общие вопросы Delphi | 88 | 06.03.2017 06:59 |
FTBRPG в разработке (обсуждение, анализ и содействие) | Spass | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 9 | 02.07.2007 06:39 |