Форум программистов
 
Контакты: о проблемах с регистрацией, почтой и по другим вопросам пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам! Обязательно пройдите активизацию e-mail.

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail


Донат для форума - использовать для поднятия настроения себе и модераторам

А ещё здесь можно купить рекламу за 15 тыс руб в месяц! ) пишите сюда - alarforum@yandex.ru

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.12.2018, 15:39   #1
cyberdev
Форумчанин
 
Аватар для cyberdev
 
Регистрация: 10.10.2013
Сообщений: 148
Репутация: 65
По умолчанию Создание игрового движка

Решил написать свой игровой движок. Или хотя бы попробовать для начала и посмотреть, что из этого получится. Потом можно будет сделать проект с открытым кодом. Чтобы любой желающий программист мог его доработать и любой игродел мог сделать на нем игру (как это сделано в Блендер, например). И первый вопрос у меня такой. Если например я справлюсь интерфейсом, загрузкой и обработкой 3Д объектов, а так же остальных ресурсов и всё такое... То как быть с встроенным компилятором/интерпретатором скриптов, то есть, конструктором кода (логики) игры? Как вообще устроены подобные вещи? Наиболее интересен C++ подобный компилятор скриптов.
__________________
Сайт о программировании и трехмерной графике - cybersite.ucoz.net
cyberdev вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2019, 16:27   #2
rhiroceros
Пользователь
 
Регистрация: 07.05.2016
Сообщений: 23
Репутация: 29
По умолчанию

Добрый день, cyberdev.

Как продвигается создание вашего игрового движка?
rhiroceros вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 16:35   #3
coremission
Форумчанин
 
Аватар для coremission
 
Регистрация: 09.11.2017
Адрес: Из Санкт-Петербурга
Сообщений: 102
Репутация: 28
По умолчанию

не концентрируйтесь на том чего скорее всего никогда не случится. вероятность что вы напишите что-то, что люди решат поддерживать - Крайне мала. Сейчас UE с открытым исходным кодом, и десятки других крутых игровых движков. Их писали многие десятки людей, тестировали, дорабатывали и опять тестировали... В общем если Вас рендер интересует - реализуйте техники, оптимизируйте под платформы, и не тратьте время на какие-то скрипты для геймплея...
__________________
Профессионально программирую видео-игры. Пишу бекстейдж-блог о разработке игр CoreMission.net
coremission вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Выбор игрового движка Girei Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 2 06.05.2017 02:23
Помогите с разработкой игрового движка! ivanko007 Visual C++ 38 27.09.2013 18:32
Как на счёт создания игрового 2D или 3D движка на C++? SalasAndriy Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX 1 24.12.2007 00:05


03:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.

Проекты отопления, пеллетные котлы, бойлеры, радиаторы
интернет магазин respective.ru