|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
19.02.2021, 19:07 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 19.02.2021
Сообщений: 1
|
Как сделать не большое затемнение и убрать пару нюансов?
Я делаю мини-игру на юнити, мой перс тупа падает в бездну, и резко респавн, как сделать не большое затемнение??? вот код:
using UnityEngine; using System.Collections; public class died : MonoBehaviour { [SerializeField] private Transform player; [SerializeField] private Transform respawnPoint; void OnTriggerEnter(Collider other) { player.transform.position = respawnPoint.transform.position; } } Так же когда у меня в бездну падает куб, или другой любой предмет, игрок тоже респавнится. Как это исправить. Пожалуйста помогите ! |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Как расположить элементы списка в строчку, убрать подчёркивание у ссылок и сделать их красными? | all33 | HTML и CSS | 3 | 13.07.2018 23:00 |
Как убрать хештеги и сделать перенос времени. | Sergeewi4 | Microsoft Office Excel | 2 | 20.09.2016 15:27 |
Сделать пару новых функций в ПУ | leksys | Фриланс | 2 | 11.05.2013 14:56 |
Нужно сделать пару заданий на делфи и PascaleABC | Amid1990 | Фриланс | 10 | 13.07.2011 22:16 |
Пару нюансов в масиве | Kapitann | JavaScript, Ajax | 12 | 04.08.2010 15:55 |