|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
05.10.2009, 23:11 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 05.10.2009
Сообщений: 21
|
Aнтичит для игры
Признаюсь сразу, у меня мало знаний касаемо программирования, тем не менее прошу наставить на путь истинный. Существует игра (Opеrаtiоn Flаshpоint) к которой очень хотелось бы сделать античит, чтобы он реагировал на определённое сообщение в чате сетевой игры (о модифицированных файлах) и выполнял на сервере кик того на кого это сообщение возникло. Вот собственно и всё что хотелось бы получить, только я не знаю как сервер вызывает те нужные функции, как с ними нужно работать и как их вычислить. Изначально есть команды для кика, но всё это приходится каждый раз делать админу руками и можно кого-то пропустить при одновременном заходе нескольких игроков или ошибиться при вводе команды или просто отсутствовать в нужный момент. Думаю для начала (не считая знаний конечно же) мне нужен дизассемблер для получения ассемблерного кода сервера, для этого имею IDA, но вот что делать дальше я не знаю. Буду рад любой попытке помочь.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Игры для программистов | [Smarik] | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 78 | 12.07.2010 03:42 |
игры для программистов | Kn793 | Софт | 15 | 24.06.2010 20:41 |
Игры для сотовых | Simply-Art | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 14 | 20.07.2009 19:29 |
Трейнер для игры | Патрон | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 19.06.2008 07:52 |
Игры для программистов! | Rembo | Свободное общение | 17 | 29.12.2007 09:22 |