|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
09.06.2015, 17:34 | #31 |
Пользователь
Регистрация: 29.07.2013
Сообщений: 56
|
Ну хорошо а батником исходный код vS можно компилировать
|
09.06.2015, 17:38 | #32 |
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,709
|
Можно и батником, и Cmake, и nmake, и make, и nanja, и MS Build, и... Только что это вам даст? Либы и хедеры под ваш компиль вам доставать и настраивать все равно, проект или мейк файл создавать, ну или по файльно компилить... Да и код править, возможно прийдетсся.
|
09.06.2015, 17:42 | #33 |
Пользователь
Регистрация: 29.07.2013
Сообщений: 56
|
Вообще хотел настроить среду программирования в которой после отладки можно было все собирать батником. Скачал еклипс,нашел исходник, ни чего не получается
|
09.06.2015, 17:56 | #34 |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
Дык сказали ж уже, что это не хеллоуворлд проект с 1 .срр файлом и без сторонних либ и это вам не какой-нибудь C# с NuGet'ом или Java c Maven'ом, где написал одну команду и все либы получил.
Тут все сурово, придется самому мучаться с поиском, подключением (а то и сборкой) всех нужных либ под ваш компилятор. В данном случае как минимум SDK DirectX нужен.
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. Последний раз редактировалось Alex11223; 09.06.2015 в 18:01. |
09.06.2015, 18:00 | #35 |
Пользователь
Регистрация: 29.07.2013
Сообщений: 56
|
Скачал я directX 9.0 установил - ничего не изменилось. еклипс ещё не понимает файл
windows.h ,а я его находил в mingw что ему надо не понятно. Толи нужно прям в проект добавить эти заголовочные файлы, всеравно не понятно как |
09.06.2015, 19:26 | #36 | ||
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,709
|
Цитата:
Цитата:
|
||
09.06.2015, 19:59 | #37 |
Старожил
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 13,543
|
Слушай, клоун. Ты сюда пришел, мир насмешить? Уважаю. Только не в тот раздел попал.
Пиши пьяным, редактируй трезвым.
Справочник по алгоритмам С++ Builder |
09.06.2015, 23:22 | #38 | |
Старожил
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 2,329
|
Цитата:
Для этого понадобятся две вещи: 1. Понимание принципов сборки продуктов в различных средах (в эклипсе придется завелосипедить аналог студийной сборки) для опытного программиста это не проблема. но для вас может оказаться непосильной задачей, увы. 2. Опыт (глубокое понимание) работы с технологией directx данный проект использует ныне устаревшую технологию d3dx9 поэтому, без доработки напильником на современных системах не взлетит. резюмируя: судя по вашим вопросам, у вас нет таких знаний и опыта. боюсь ваши шансы поднять этот проект близки к нулю. Последний раз редактировалось _Bers; 09.06.2015 в 23:24. |
|
09.06.2015, 23:32 | #39 |
Старожил
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 19,500
|
С чего бы это DX9 устаревший? Ну точнее проблем с современными системами мне кажется не должно быть, куча не особо старых игр ж на нем.
А про то, что автору лучше взять что-нибудь типа Unity3D, я уже говорил. По нему и туториалов для новичков куча.
Ушел с форума, https://www.programmersforum.rocks, alex.pantec@gmail.com, https://github.com/AlexP11223
ЛС отключены Аларом. |
10.06.2015, 05:06 | #40 | ||
Старожил
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,709
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Как откомпилировать исходники | xatabich | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 9 | 11.12.2014 20:17 |
CodeGear C++ Builder 2007 Lite не может откомпилировать исходники C++ Builder 6 | Ecosasha | C++ Builder | 2 | 22.11.2013 15:02 |
Можно ли достать исходники с игры | malzar | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 10.07.2010 23:56 |
как и чем можно откомпилировать набор .с файлов | dmitmal | Общие вопросы C/C++ | 3 | 18.04.2009 07:26 |
Где можно найти исходники простого дизассемблера? | woodyfon | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 10 | 22.08.2007 22:15 |