Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > разработка игр, графический дизайн и моделирование > Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 30.10.2019, 19:14   #1
Azat5
 
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 3
По умолчанию Как сделать при наклоне камеры обьект не вращался относительно экрана?

Здравствуйте. Я делаю движение обьекта перед камерой. Умножаю матрицу вращения на матрицу обьекта, чтобы обьект повторял трансформации камеры. Проблема в том, что при наклоне камеры, обьект тоже наклоняется, нужно чтобы при наклоне камеры обьект не вращался относительно экрана. Как можно сделать?
Azat5 вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вывести поточные координаты курсора мыши относительно формы и экрана, при нажатии на кнопку реверсивное изменение кнопок мыши C++ carrie bradshaw Помощь студентам 0 06.02.2014 00:21
WPF: Положение окна относительно экрана Митовей C# (си шарп) 2 07.01.2013 05:53
Как закрепить обьект относительно прокрутки(скроллинга) форм Feraset Общие вопросы Delphi 3 27.10.2012 23:36
Сделать обьект не кликабельным MyLastHit Общие вопросы Delphi 6 24.12.2010 22:08
Размер шрифта относительно размеров экрана Великий Саша HTML и CSS 1 13.11.2009 12:00