Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Клуб программистов > Свободное общение
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 07.12.2009, 07:58   #11
HellMercenariess
Форумчанин
 
Аватар для HellMercenariess
 
Регистрация: 27.07.2009
Сообщений: 547
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Руслан0984 Посмотреть сообщение
О,спасибо вам большое!Ладно,поставлю иначе вопрос:когда игра(программа)извлекает из своих закромов очередного монстра она к чему обращается?К какому то пакету с данными содержащиму текстуры персонажа,описание его поведения и т.д. ?Я правильно рассуждаю?Я именно это и хочу описать-программа(сознание героя рисующее кошмар)находит этот страшный"пакет"(или как его грамотно назвать?подскажите)и "распаковывает"(незнаю,можно ли так выразится?подскажите тоже)ну превращает в монстра это математическое выражение.Правильные я подобрал слова?:-)
Программа(игра), загружает текстуры и характеристики нужных монстров
, после того как пользователь настроит бой(уровень сложности, рассы) один раз, потом начинаеться дейтсвие, пока пользователь не закончит игру, все характеристики, текстуры и требуемые звуки "висят" в оперативной памяти компьютера.
То есть когда бой начат, игра больше ничего не подгружает

Все нужное загружаеться один раз, (обычно из пака звуков(большой файл), текстур, карт итп.), это очень удобно.

Цитата:
Сообщение от Руслан0984 Посмотреть сообщение
(сознание героя рисующее кошмар)находит этот страшный"пакет"(или как его грамотно назвать?подскажите)и "распаковывает"(незнаю,можно ли так выразится?подскажите тоже)ну превращает в монстра это математическое выражение.
Восставший из Ноликов и Единичек
"Виновник этого парада,он не дурак, ушел как надо!" Похороны панка.

Последний раз редактировалось Stilet; 07.12.2009 в 09:35.
HellMercenariess вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 08:12   #12
Руслан0984
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 9
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от HellMercenariess Посмотреть сообщение
Восставший из Ноликов и Единичек
:-) :-) :-)
Руслан0984 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 08:27   #13
Руслан0984
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 9
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от HellMercenariess Посмотреть сообщение
Программа(игра), загружает текстуры и характеристики нужных монстров
, после того как пользователь настроит бой(уровень сложности, рассы) один раз, потом начинаеться дейтсвие, пока пользователь не закончит игру, все характеристики, текстуры и требуемые звуки "висят" в оперативной памяти компьютера.
То есть когда бой начат, игра больше ничего не подгружает

Все нужное загружаеться один раз, (обычно из пака звуков(большой файл), текстур, карт итп.), это очень удобно.
Ага спасибо,понял!Ну а когда программа(игра) в первый раз загружает текстуры,она к чему обращается?Отдельный монстр упакован в отдельную папку или,допустим,его текстуры хранятся с текстурами остальных объектов и т.д.?тоесть все данные игры разбиты на эти паки и мой несчастный монстр тоже ими расчленён?:-)Я правильно понял?
Руслан0984 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 08:39   #14
Utkin
Старожил
 
Аватар для Utkin
 
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
По умолчанию

В разных играх по разному. Дополнительно логика поведения может хранится отдельным файлом (например в Rome Total War).
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль.
Осторожно! Альтернативная логика
Utkin вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 09:00   #15
Руслан0984
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 9
По умолчанию

Спасибо!Ну а если этот"монстр"всё таки хранится в одном месте(ну хотя бы почти в одном:-))Как это место назвать?В чём хранятся эти данные?

Ну тоесть отдельно хронящийся "монстр"-это что?Папка,файл,архив?

Последний раз редактировалось Stilet; 07.12.2009 в 09:36.
Руслан0984 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 09:33   #16
Utkin
Старожил
 
Аватар для Utkin
 
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 17,351
По умолчанию

Файл обычно (архив это тоже есть файл).
ЗЫ. Используй кнопку Правка, а то получишь по шапке от администрации за несколько постов подряд.
Маньяк-самоучка
Utkin появился в результате деления на нуль.
Осторожно! Альтернативная логика
Utkin вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 09:40   #17
Stilet
Белик Виталий :)
Старожил
 
Аватар для Stilet
 
Регистрация: 23.07.2007
Сообщений: 57,097
По умолчанию

Цитата:
отдельно хронящийся "монстр"
Он сопля застрявшая в носу виндовса, он прищепка для геммороя драйверов, он хранитель отражений жертв, своих впитывающий и поглощающий их тела аки червь, он сера в ухе юзера, он амеба поедающая мозг системы - Он Полиморф.
I'm learning to live...
Stilet вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 10:01   #18
Руслан0984
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 9
По умолчанию

Удаляйте тему:-)

Последний раз редактировалось Руслан0984; 07.12.2009 в 10:33.
Руслан0984 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.12.2009, 10:56   #19
Altera
Старожил
 
Аватар для Altera
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 2,406
По умолчанию

Лукьяненко почитай. У него как-раз про это
Altera вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 12:13   #20
LuMax
Пользователь Подтвердите свой е-майл
 
Регистрация: 24.11.2007
Сообщений: 53
По умолчанию

К ресурсам игры . Библиотеки.
LuMax вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Википедия grominfo Свободное общение 9 23.09.2013 10:27
Как сделать базу данных Ms Access 2010 исполняемым файлом jamol Microsoft Office Access 0 23.11.2012 10:28
Как определить является ли файл исполняемым? nazavrik Общие вопросы C/C++ 7 02.10.2009 14:21
Пора бы предложить новую игру - Белый стих Elefanter Свободное общение 28 21.02.2008 22:14