![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#1 |
Пользователь
Регистрация: 23.04.2014
Сообщений: 11
|
![]()
Здравствуйте форумчане!!! Прошу вашей помощи в одном вопросе... Я пишу игры на делфи... На форме они размещены. Хочу сделать статистику для каждой из них(время игры, кол-во очков в некоторых)... Нажимаю на баттон "Статистика" и мне показывает сколько я поиграл времени в каждой из них, сколько набрал очков.. Помогите пожалуйста, как реализовать это? Заранее большое спасибо!!!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Старожил
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 11,430
|
![]()
Берут сильные сомнения о том что выпишите игры
![]() Ну даладно, у самого на откровенно простых задачах иногда случается ступор. И так... время игры: Код:
По хорошему надо использовать TDateTime, но это уже сами. А подсчет очков... хм.. ну это при опр. игровом действии увеличивать некое значение на 1 ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Ragdoll в 2D играх. | VintProg | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 25.12.2011 19:24 |
Физика в 2D играх | Андрей 93 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 172 | 24.04.2011 18:29 |
о играх | ололошенько | Компьютерное железо | 21 | 13.10.2010 09:50 |
Физика в играх | Andrew101095 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 25.07.2010 17:51 |
Эмуляция в играх | magros | Общие вопросы .NET | 6 | 21.06.2010 07:06 |