![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#1 | |
Форумчанин
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 340
|
![]()
Всем доброго времени суток........есть 2 точки, начальная (Х0,У0) и вторая (Х2,У2), вычисляется угол, если угол ближе к 90градусам то мышка двигается по оси Ох, если линия ближе к 180градусам то мышка двигается по оси Оу и т.д. (получается как линейка)
Ставим 2 точки и вычисляем угол.........как описать условия для перемещения мыши? Код:
Цитата:
Последний раз редактировалось Claster; 12.07.2011 в 10:54. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Пользователь
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 27
|
![]()
Попробуй создать прямоугольную область шириной (или высотой) в 1 пиксел при помощи ClipCursor.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |
Форумчанин
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 340
|
![]()
А что если описать так? к какому углу ближе....
case F of Код:
Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 | |
Форумчанин
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 340
|
![]()
Опять же меняем условие...............извините..... ..дело в том что не правильно понял задание.....и так:
Угол необходим для того что бы ограничить движение мыши под определенным углом На Рис1: показан пример для вычисления угла на Рис2: как может двигаться мышь после вычисления угла теперь вроде все правильно.....нужно ограничить движение мыши под определенным углом Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Движение со скоростью света и быстрее скорости света - Сверхсветовое движение | Alar | Свободное общение | 354 | 13.11.2011 21:32 |
Движение | morgan97 | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 2 | 24.03.2011 20:46 |
Ограничить движение мыши в StringGrid??? | Dersou | Помощь студентам | 4 | 10.08.2010 15:53 |
TСhart, клик мыши и координаты XY, Определение координат оси при клике мыши | Aravild | Компоненты Delphi | 1 | 31.01.2009 16:28 |
Движение объекта на форме по щелчку мыши | Dux | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 1 | 08.12.2008 06:35 |