|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
10.04.2020, 10:03 | #1 |
Регистрация: 17.06.2019
Сообщений: 4
|
Триггеры в игре. Название и реализация
Привет товарищи. Моя первая тема, надеюсь на активное сообщество.
Всегда хочется у кого то спросить мнение. Хочу добавить в игру триггеры, интерфейс типа ITrigger. Вопрос первый: как правильно назвать этот интерфейс, если он может быть у: пилы которая убивает игрока, у блока на который можно встать и будет действие, у зоны в которую вошёл и будет событие. Правильно ли понимаю что лучше всего подходит слово Trigger? Вопрос второй, реализация. Как лучше реализовать универсально. Сейчас например так: Код:
Например так: Код:
Код:
Вопрос третий: По мимо триггера обычного с одним методом, нужен триггер зоны / области, где будет вызов при входе и при выходе. Сейчас сделал так, но может можно лучше? По солид и ооп. Код:
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Какие знания по php и mysql нужно иметь, что бы в игре сделать такой бой в онлайн текстовой игре | jonikster | Общие вопросы Web | 4 | 15.06.2016 18:10 |
с чего начать решение? Считать из файла название объемных геометрических фигур,вывести название,количество граней,рисунок (Delphi) | леночка93 | Помощь студентам | 6 | 16.05.2013 13:14 |
Реализация замкнутого контура в игре Точки | Berszet | Помощь студентам | 0 | 28.11.2010 19:46 |
Реализация пуль в игре? | VintProg | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 17 | 30.08.2009 10:15 |
Реализация скриптов в игре. | Вадим Буренков | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 135 | 09.08.2009 06:43 |