|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
12.04.2015, 09:30 | #1 | |
Регистрация: 10.04.2015
Сообщений: 7
|
SFML \ Структура игры \ error LNK2001
Последнее время занимаюсь написанием простого 2D-движка на SFML 2.2 (C++).
Структура моя такова: Main.cpp (int main()) => игровой цикл Цитата:
Scene.Render вызывает методы Update(delta) и Render(&window, delta) во всех игровых объектах внутри сцены (это std::vector<GameObject*>) Я получаю следующую ошибку: Архив с проектом тут! В идеале было бы так: main() -> game loop -> scene.Render(&window, delta) -> gameObject.Render(&window, delta) (для каждого объекта массива GameObject'ов класса Scene). Последний раз редактировалось XuPoH1; 12.04.2015 в 09:36. |
|
12.04.2015, 09:32 | #2 |
Регистрация: 10.04.2015
Сообщений: 7
|
Если я что-то напутал уже в структуре - прошу помощи! Мне бы нить, за которой идти не так тяжко))) Я бы сделал. Да, тут название платформер но конкретика другая совсем. Хочется структуру организовать, удобную для расширения. Что-то сродне MVC хотел, да потом забил... Вот и некрасиво вышло!
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
adodb.obj : error LNK2001:__imp__executor_globals_id | darl | Visual C++ | 3 | 27.08.2013 23:20 |
Ошибка линкера: error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16 | krugolet | Visual C++ | 4 | 02.01.2012 23:03 |
error LNK2001: unresolved external symbol | Leiph | Общие вопросы C/C++ | 2 | 05.08.2011 20:40 |
error LNK2001 | vitalyisaev2 | Общие вопросы C/C++ | 4 | 10.09.2010 12:16 |
LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _main Debug/main.exe : fatal error LNK11 | prefak | Win Api | 0 | 19.04.2009 16:51 |