|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
27.09.2008, 17:51 | #11 |
Старожил
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 9,065
|
если виртуальная, то:
Код:
Код:
|
27.09.2008, 20:15 | #12 |
Пользователь
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 40
|
Короче вот откопал нормальный пример:
Код:
Последний раз редактировалось Scratch; 27.09.2008 в 20:20. |
27.09.2008, 20:53 | #13 | |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 1,010
|
Цитата:
ромик0: Cколько получают здешние модераторы?
pu4koff: У модераторов сдельная оплата труда. Выдал предупреждение - плюс к премии. Выдал бан - лучший модератор месяца со всеми вытекающими. |
|
27.09.2008, 21:06 | #14 | |
Пользователь
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 40
|
Цитата:
p.s. Видимо я не до конца понимаю суть функции ClassOne *One = new ClassTwo; Как такое возможно? Как могут в одной переменной фигурировать два разных класса? p.s.s. это: Код:
Код:
Последний раз редактировалось Scratch; 27.09.2008 в 21:24. |
|
27.09.2008, 21:26 | #15 | ||
Новичок
Джуниор
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 1,010
|
Цитата:
Цитата:
незнаю как на твой код будет реагировать компилятор, но вроде это почти одно и тоже. в первом случае ты создаешь указатель на ClassOne и выделяешь под него память. во втором ты создаешь указатель на ClassOne, экземпляр ClassOne, и присваиваешь указателю адресс экземпляра.
ромик0: Cколько получают здешние модераторы?
pu4koff: У модераторов сдельная оплата труда. Выдал предупреждение - плюс к премии. Выдал бан - лучший модератор месяца со всеми вытекающими. Последний раз редактировалось alexinspir; 27.09.2008 в 21:32. |
||
27.09.2008, 21:30 | #16 |
Пользователь
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 40
|
|
27.09.2008, 21:34 | #17 | |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 1,010
|
Цитата:
да, можешь так делать. нет, не тоже самое.
ромик0: Cколько получают здешние модераторы?
pu4koff: У модераторов сдельная оплата труда. Выдал предупреждение - плюс к премии. Выдал бан - лучший модератор месяца со всеми вытекающими. |
|
27.09.2008, 21:35 | #18 |
Старожил
Регистрация: 22.05.2007
Сообщений: 9,065
|
в принципе суть одна будет
|
27.09.2008, 21:37 | #19 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 1,010
|
ну да, тока первое будет есть больше памяти.
ромик0: Cколько получают здешние модераторы?
pu4koff: У модераторов сдельная оплата труда. Выдал предупреждение - плюс к премии. Выдал бан - лучший модератор месяца со всеми вытекающими. |
27.09.2008, 21:49 | #20 |
Пользователь
Регистрация: 25.09.2008
Сообщений: 40
|
Блин, вообще не представляю где такое можно применить..
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
П Р О С Т Е Й Ш И Й пример 3D | aesoem | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 16.07.2008 16:54 |
Пример из учебника | valerij | Microsoft Office Excel | 11 | 20.06.2008 15:43 |
Пример патчинга | Д'якон | Assembler - Ассемблер (FASM, MASM, WASM, NASM, GoASM, Gas, RosAsm, HLA) и не рекомендуем TASM | 3 | 17.02.2008 19:27 |
пример парсинга | Stanislav | Общие вопросы Delphi | 4 | 14.01.2008 03:48 |