|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
15.06.2013, 08:55 | #1 |
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 9
|
Крестики-нолики. Функция рекурсии.
Уважаемые программисты, помогите разобраться с функцией оценки хода в игре крестики нолики. Вроде все верно, но при работе приложения комп играет очень слабо. Хотя это функция должна перебрать все дерево игры. Может вообще там рекурсия не запускается или что еще? В обще запутался помогите, уперся головой в стену.
Вот она: Код:
________ Код нужно оформлять по правилам: тегом [CODE]..[/СODE] (это кнопочка на панели форматирования с решёточкой #) Не забывайте об этом! Модератор. Полный исходник прилагается. Последний раз редактировалось Serge_Bliznykov; 15.06.2013 в 11:34. |
16.06.2013, 16:35 | #2 |
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 9
|
Все же жаль, что эта тема - тема логических игр здесь широко не обсуждается. Это ведь и есть истинное программирование, использование известных алгоритмов на практике, а не та зубрежка новых технологий, которая сейчас процветает. А крестики-нолики хотя и кажется с виду простенькой, да не тут-то было сами попробуйте.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
крестики-нолики (с++) | Аnni | Помощь студентам | 0 | 13.12.2012 19:28 |
'Крестики нолики' на Си | Олли | Помощь студентам | 0 | 13.06.2012 17:51 |
крестики нолики | aesoem | Общие вопросы Delphi | 11 | 12.06.2011 11:32 |
КРЕСТИКИ-НОЛИКИ((( | magadan | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 8 | 02.05.2009 22:16 |
Крестики нолики | Gorbunov | Общие вопросы C/C++ | 5 | 22.01.2009 16:04 |