|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
08.12.2009, 13:23 | #1 |
PHP, Delphi
Форумчанин
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 388
|
Drom - игра жанра Rogue
Пишу обычную rogue-like игру на Delphi.
Ищу поклонников старых rogue-like игр, готовых помочь в создании уровней игры, наполнении базы содержимим (тайловой графикой). Также нужен художник (нарисовать графику) и сценарист (придумать наконец-то, зачем ГГ должен лезть в эту опасную дыру , а не бродить под солнцем как все нормальные люди). Может кому будет интересно. Сама игра легко модифицируется, так как все файлы - обычные текстовые и графические. Качать последнюю версию здесь. Скриншоты можно делать в самой игре (жмите Print Screen)
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
мои проекты Последний раз редактировалось apromix; 08.12.2009 в 14:29. |
18.03.2010, 15:42 | #2 |
Регистрация: 15.03.2010
Сообщений: 3
|
В принципе, я готов развить твою идею, помогу чем смогу. Хочешь - добавь меня 573-830-172
|
18.03.2010, 16:13 | #3 |
Proger Man
Форумчанин
Регистрация: 07.03.2009
Сообщений: 584
|
ммм..интересно заинтриговал но я бы с радостью помог но у самого сейчас проэкт.ТОже пишу 2д игру только в жанре стратегия где нет не каких битв просто строиш древнюю русь.Напиши на сайте указанном ниже у меня в подписи уверен что там ты найдеш себе художника,сценариста и т.д. т.п.
ShowMessage('Добро пожаловать!');
|
01.07.2010, 19:27 | #4 |
PHP, Delphi
Форумчанин
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 388
|
Уф. Релиз Дром 0.7. Ссылка на скачивание в первом посте. Добавлено очень много разных приятных мелочей Игра стала более играбельной.
Огромное спасибо участникам форума за ответы на вопросы в самых сложных ситуациях кодинга
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
мои проекты |
01.07.2010, 21:13 | #5 |
Непрофессионал
Участник клуба
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 1,405
|
Вот так вот пишет:
И чем больше я узнавал людей, тем больше мне нравились компьютеры.
------------------------------------ Страничка с моими программками http://ulex-masm.ru |
01.07.2010, 22:22 | #6 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
Странно, сколько ни ходил - ни одного монстра не видел ни разу. Непонятно, что в такой ситуации делать.
Также что хотелось бы изменить к лучшему: - Какое-то очень маленькое окно карты (впрочем, возможно, это только на широкоформатнике) - Зажимание клавиши со стрелкой не дает желаемого эффекта - для перемещения нужно обязательно каждый раз снова нажимать клавишу. Было бы неплохо если бы можно было зажать клавишу и игрок пошел бы пока ее не отпустишь - Перемещение игрока происходит строго по клеткам, даже без анимации перехода, что в сочетании с предыдущим пунктом особенно утомительно. - Ну и еще у некоторых рас отсутствует описание Больше пока ничего не могу сказать, т.к. поиграть по сути и не получилось.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
01.07.2010, 22:34 | #7 | |
PHP, Delphi
Форумчанин
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 388
|
Ulex
В игре ошибка с Lua. Буду искать и исправлять. Спасибо. Цитата:
Вскоре будет добавлено перемещение мышкой: кликнул по ячейке - персонаж сам туда движется, но нужно оттестить алгоритм обхода препятствий (пока глючит).
Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
мои проекты Последний раз редактировалось apromix; 01.07.2010 в 22:36. |
|
01.07.2010, 22:39 | #8 |
БохЪ
Форумчанин
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 724
|
Хех, ну могу помочь стучи в аську, я и художник и сценарист, да и в делфи разбираюсь если что
В планах порабощение вселенной...
|
02.07.2010, 08:05 | #9 |
Старожил
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 2,193
|
apromix, в таком случае было бы неплохо, если бы там были бы какие-нибудь неписи, магазины, здания, украшения и т.п. Вообще восприятие убивает однообразие ландшафта в сочетании с соотношением "размер локации - размер куска локации на экран" и скоростью перемещения. Т.е. пока дойдешь до чего-то существенного (хотя бы до локации с монстрами) - кучу раз нажмешь клавиши со стрелками, при этом ничего кроме однообразных стен не увидишь.
Думаю, переработка дизайна уровней очень оживит игру.
Простые и красивые программы - коды программ + учебник C++
Создание игры - взгляд изнутри - сайт проекта Тема на форуме, посвященная ему же |
02.07.2010, 09:05 | #10 |
Не
Участник клуба
Регистрация: 29.10.2009
Сообщений: 1,456
|
Не удалось поиграть в вашу игру. Не найден creatures.bmp
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Игра | DimR | Фриланс | 5 | 19.11.2009 19:12 |
Игра | zumm | Софт | 0 | 15.10.2009 13:25 |
Игра | VictorS | Помощь студентам | 1 | 31.05.2009 16:34 |