|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
09.07.2020, 13:51 | #1 |
Форумчанин
Регистрация: 13.02.2012
Сообщений: 867
|
арифметическое переполнение
Без преобразования M_PI ко float, в скобках возникает ошибка арифметического переполнения.
Почему именно в скобках? Какое там может быть переполнение? Последний раз редактировалось BDA; 10.07.2020 в 02:49. Причина: перезалив картинки |
10.07.2020, 00:35 | #2 |
Программист
Участник клуба
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 1,772
|
Не могу открыть картинку
|
10.07.2020, 02:50 | #3 |
МегаМодератор
СуперМодератор
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 7,341
|
Black Fregat, залил картинку на форум.
Пишите язык программирования - это форум программистов, а не экстрасенсов. (<= это подпись )
|
10.07.2020, 08:15 | #4 |
фрилансер
Участник клуба
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 1,010
|
BLACK_RAIN, поле x в camera.rotation.x какой тип имеет?
|
15.07.2020, 08:54 | #5 |
Форумчанин
Регистрация: 13.02.2012
Сообщений: 867
|
rotation это glm::vec3
там x,y,z это float, вроде Последний раз редактировалось BLACK_RAIN; 15.07.2020 в 08:58. |
15.07.2020, 09:49 | #6 |
фрилансер
Участник клуба
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 1,010
|
BLACK_RAIN, вроде или точно? Насколько я понимаю, класс glm::vec3 - шаблон. Покажи определение переменной
|
15.07.2020, 10:05 | #7 |
Форумчанин
Регистрация: 13.02.2012
Сообщений: 867
|
Код:
Последний раз редактировалось BLACK_RAIN; 15.07.2020 в 10:15. |
15.07.2020, 11:53 | #8 |
фрилансер
Участник клуба
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 1,010
|
BLACK_RAIN, у меня нет возможности смотреть исходники твоей библиотеки, поэтому могу только предполагать - что это таки шаблон, и по умолчанию параметр int. Пробуй так
Код:
Код:
|
15.07.2020, 12:15 | #9 | ||
Форумчанин
Регистрация: 13.02.2012
Сообщений: 867
|
Цитата:
Цитата:
Код:
|
||
16.07.2020, 14:17 | #10 |
фрилансер
Участник клуба
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 1,010
|
BLACK_RAIN, в данном случае в неймспейсе glm определён алиас vec3, в котором тип float уже проставлен. Так что, тогда мне не очень понятно, на что там ругань. Нужно доступ к проекту, либо методом научного тыка сам экспериментально вылавливай причину предупреждения
например, если предупреждение пропадёт, когда сделаешь так Код:
Это не призыв ТАК делать, а только способ локализовать проблему. Исправлять нужно "корень", а не последствия |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Арифметическое переполнение паскаль | Alexmur07 | Помощь студентам | 8 | 14.01.2014 12:58 |
Арифметическое переполнение. | xTODx | Помощь студентам | 5 | 26.09.2013 10:54 |
Арифметическое переполнение | GamBitFRK | Помощь студентам | 1 | 09.05.2012 22:22 |
Циклы. Арифметическое переполнение. | sqr | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 5 | 09.11.2011 01:18 |
Арифметическое переполнение | hasana | Помощь студентам | 2 | 04.11.2010 18:08 |