![]() |
|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
![]() |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
![]() |
#1 |
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 6
|
![]()
Приветствую всех.
Недавно задался целью при наличии времени написать что-то похожее на аську. Написать просто из интереса, для собственного развития. Изначально решил, что на аську смотреть не буду вообще, то есть до всего дойду сам. Всё бы хорошо. Сделал регистрацию, авторизацию, связь между двумя клиентами. Дальше возник вопрос. А как быть с компами в локальной сети, то есть которые имеют один внешний ip. Я сразу вспомнил про socks. Но тут уже пришлось вспоминать, как работает аська. Насколько я помню, она из локальной сети работает и без использования socks. Поэтому и пишу сюда. Объясните плз, каким образом она это делает? Как получается, что сообщение извне, доходит точно до адресата в локальной сети без использования socks, если у всей сети один внешний ip? Понимаю, вопрос, может, не совсем туда задан, но соответствующего раздела на форуме не нашёл, а прогу пишу на C#) |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Общие принципы авторизации на удаленных сайтах. | Квэнди | Работа с сетью в Delphi | 5 | 06.12.2009 09:46 |
Принципы объектно-ориентированного программирования. | Silent_Hell | Помощь студентам | 1 | 25.05.2009 12:53 |
обновление в блоге - Общие принципы авторизации на удаленных сайтах | Pblog | Обсуждение статей | 0 | 24.04.2009 20:50 |
Для облегчения работы с TFS - приложение для работы над дефектами и задачами | Аякс | Софт | 1 | 18.03.2009 11:43 |