|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.01.2009, 23:23 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 13
|
Многопоточность с INDY
Здраствуйте все. Я делаю программу передающую файлы по сети с помощью TidTCPServer & TidTCPClient, и меня возник вопрос следующего рода: каким образом можно избежать зависания программы в случае передачи большого файла. Также, было бы здорово,если бы прогресс был показан в прогресс баре каком-нибудь. AntiFreeze не помогает. Тогда я создал отдельный поток для отображения прогресса, я передаю ему управление перед приемом файла,но тем не менее действия в нем не выполняются, а выполняются после приема... Что подскажете?
|
27.01.2009, 10:20 | #2 |
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 3,859
|
для отображения процесса существуют события onworkbegin,onwork.onworkend
ICQ не для вопросов, а для предложений. Для вопросов используйте форум
IRC канал клуба программистов|Мои статьи |
27.01.2009, 13:25 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 26.01.2009
Сообщений: 13
|
Хорошо,я уже распараллелил клиента и сервер. Теперь сервер принимает файловый поток, а тред постоянно сравнивает текущий размер потока с присланным ранее значением. Их отношение я и вывожу в прогресс бар. Но как быть с тсpClient:? Он передает большой файл,а размер потока TfileStream не изменяется..Как в случае клиента показать прогресс передачи? Т.е. как узнать сколько данных было передано в определенный момент времени?
Последний раз редактировалось Ragnarek; 27.01.2009 в 13:38. |
Опции темы | Поиск в этой теме |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
многопоточность в Delphi | xakkkkker | Свободное общение | 12 | 13.08.2010 18:52 |
как обновить indy 9 на indy 10 | Пилигрим | Компоненты Delphi | 16 | 30.04.2010 10:11 |
Многопоточность Indy | AVer | Работа с сетью в Delphi | 14 | 14.02.2009 22:10 |
Однопоточность и многопоточность приложения | Pyton | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 7 | 15.01.2009 17:14 |
Indy 9 против Indy 10 | OrdJONY | Свободное общение | 2 | 08.11.2008 20:28 |