Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > C/C++ программирование > Общие вопросы C/C++
Регистрация

Восстановить пароль

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 02.06.2014, 17:32   #1
Tactical
 
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 8
По умолчанию Нужна помощь с MD5 хеш

Скачал исходних хеш функции MD5, но он был без основной программы. По образцу который дал знакомый попытался сделать основную программу. Запустилось всё замечательно, вот только хеш не считает, всё время пишет своё какое-то значение.

Подключаемый к осовной программе фаил
//*********************************** **************************
//*
//* Microsoft Visual C++
//*
//*********************************** **************************

#ifndef ___MD5_H___
#define ___MD5_H___

//*********************************** **************************
#ifndef UINT4
typedef unsigned long int UINT4;
#endif

//*********************************** **************************

typedef struct
{
UINT4 i[2]; // Number of _bits_ handled mod 2^64
UINT4 buf[4]; // Scratch buffer
unsigned char in[64]; // Input buffer
unsigned char digest[16]; // Actual digest after MD5Final call
} MD5_CTX;

//*********************************** **************************
static void MD5_Transform (UINT4 *buf, UINT4 *in);
void MD5Init(MD5_CTX *mdContext, unsigned long pseudoRandomNumber = 0);
void MD5Update(MD5_CTX *mdContext, unsigned char *inBuf, unsigned int inLen);
void MD5Final(MD5_CTX *mdContext);

#endif // ___MD5_H___ included
Tactical вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 17:34   #2
Tactical
 
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 8
По умолчанию

Ну и сама прога

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "MD5.h"

//* Padding
static unsigned char MD5_PADDING[64] =
{
0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};

//*********************************** **************************
//* MD5_F, MD5_G and MD5_H are basic MD5 functions: selection, majority, parity
#define MD5_F(x, y, z) (((x) & (y)) | ((~x) & (z)))
#define MD5_G(x, y, z) (((x) & (z)) | ((y) & (~z)))
#define MD5_H(x, y, z) ((x) ^ (y) ^ (z))
#define MD5_I(x, y, z) ((y) ^ ((x) | (~z)))

//* ROTATE_LEFT rotates x left n bits
#ifndef ROTATE_LEFT
#define ROTATE_LEFT(x, n) (((x) << (n)) | ((x) >> (32-(n))))
#endif

//* MD5_FF, MD5_GG, MD5_HH, and MD5_II transformations for rounds 1, 2, 3, and 4
//* Rotation is separate from addition to prevent recomputation
#define MD5_FF(a, b, c, d, x, s, ac) {(a) += MD5_F ((b), (c), (d)) + (x) + (UINT4)(ac); (a) = ROTATE_LEFT ((a), (s)); (a) += (b); }
#define MD5_GG(a, b, c, d, x, s, ac) {(a) += MD5_G ((b), (c), (d)) + (x) + (UINT4)(ac); (a) = ROTATE_LEFT ((a), (s)); (a) += (b); }
#define MD5_HH(a, b, c, d, x, s, ac) {(a) += MD5_H ((b), (c), (d)) + (x) + (UINT4)(ac); (a) = ROTATE_LEFT ((a), (s)); (a) += (b); }
#define MD5_II(a, b, c, d, x, s, ac) {(a) += MD5_I ((b), (c), (d)) + (x) + (UINT4)(ac); (a) = ROTATE_LEFT ((a), (s)); (a) += (b); }

//*********************************** **************************
//* Constants for transformation
#define MD5_S11 7 // Round 1
#define MD5_S12 12
#define MD5_S13 17
#define MD5_S14 22
#define MD5_S21 5 // Round 2
#define MD5_S22 9
#define MD5_S23 14
#define MD5_S24 20
#define MD5_S31 4 // Round 3
#define MD5_S32 11
#define MD5_S33 16
#define MD5_S34 23
#define MD5_S41 6 // Round 4
#define MD5_S42 10
#define MD5_S43 15
#define MD5_S44 21


//* Basic MD5 step. MD5_Transform buf based on in

static void MD5_Transform (UINT4 *buf, UINT4 *in)
{
UINT4 a = buf[0], b = buf[1], c = buf[2], d = buf[3];

// Round 1
MD5_FF ( a, b, c, d, in[ 0], MD5_S11, (UINT4) 3614090360u); // 1
MD5_FF ( d, a, b, c, in[ 1], MD5_S12, (UINT4) 3905402710u); // 2
MD5_FF ( c, d, a, b, in[ 2], MD5_S13, (UINT4) 606105819u); // 3
MD5_FF ( b, c, d, a, in[ 3], MD5_S14, (UINT4) 3250441966u); // 4
MD5_FF ( a, b, c, d, in[ 4], MD5_S11, (UINT4) 4118548399u); // 5
MD5_FF ( d, a, b, c, in[ 5], MD5_S12, (UINT4) 1200080426u); // 6
MD5_FF ( c, d, a, b, in[ 6], MD5_S13, (UINT4) 2821735955u); // 7
MD5_FF ( b, c, d, a, in[ 7], MD5_S14, (UINT4) 4249261313u); // 8
MD5_FF ( a, b, c, d, in[ 8], MD5_S11, (UINT4) 1770035416u); // 9
MD5_FF ( d, a, b, c, in[ 9], MD5_S12, (UINT4) 2336552879u); // 10
MD5_FF ( c, d, a, b, in[10], MD5_S13, (UINT4) 4294925233u); // 11
MD5_FF ( b, c, d, a, in[11], MD5_S14, (UINT4) 2304563134u); // 12
MD5_FF ( a, b, c, d, in[12], MD5_S11, (UINT4) 1804603682u); // 13
MD5_FF ( d, a, b, c, in[13], MD5_S12, (UINT4) 4254626195u); // 14
MD5_FF ( c, d, a, b, in[14], MD5_S13, (UINT4) 2792965006u); // 15
MD5_FF ( b, c, d, a, in[15], MD5_S14, (UINT4) 1236535329u); // 16
Tactical вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 17:36   #3
Tactical
 
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 8
По умолчанию

// Round 2
MD5_GG ( a, b, c, d, in[ 1], MD5_S21, (UINT4) 4129170786u); // 17
MD5_GG ( d, a, b, c, in[ 6], MD5_S22, (UINT4) 3225465664u); // 18
MD5_GG ( c, d, a, b, in[11], MD5_S23, (UINT4) 643717713u); // 19
MD5_GG ( b, c, d, a, in[ 0], MD5_S24, (UINT4) 3921069994u); // 20
MD5_GG ( a, b, c, d, in[ 5], MD5_S21, (UINT4) 3593408605u); // 21
MD5_GG ( d, a, b, c, in[10], MD5_S22, (UINT4) 38016083u); // 22
MD5_GG ( c, d, a, b, in[15], MD5_S23, (UINT4) 3634488961u); // 23
MD5_GG ( b, c, d, a, in[ 4], MD5_S24, (UINT4) 3889429448u); // 24
MD5_GG ( a, b, c, d, in[ 9], MD5_S21, (UINT4) 568446438u); // 25
MD5_GG ( d, a, b, c, in[14], MD5_S22, (UINT4) 3275163606u); // 26
MD5_GG ( c, d, a, b, in[ 3], MD5_S23, (UINT4) 4107603335u); // 27
MD5_GG ( b, c, d, a, in[ 8], MD5_S24, (UINT4) 1163531501u); // 28
MD5_GG ( a, b, c, d, in[13], MD5_S21, (UINT4) 2850285829u); // 29
MD5_GG ( d, a, b, c, in[ 2], MD5_S22, (UINT4) 4243563512u); // 30
MD5_GG ( c, d, a, b, in[ 7], MD5_S23, (UINT4) 1735328473u); // 31
MD5_GG ( b, c, d, a, in[12], MD5_S24, (UINT4) 2368359562u); // 32

// Round 3
MD5_HH ( a, b, c, d, in[ 5], MD5_S31, (UINT4) 4294588738u); // 33
MD5_HH ( d, a, b, c, in[ 8], MD5_S32, (UINT4) 2272392833u); // 34
MD5_HH ( c, d, a, b, in[11], MD5_S33, (UINT4) 1839030562u); // 35
MD5_HH ( b, c, d, a, in[14], MD5_S34, (UINT4) 4259657740u); // 36
MD5_HH ( a, b, c, d, in[ 1], MD5_S31, (UINT4) 2763975236u); // 37
MD5_HH ( d, a, b, c, in[ 4], MD5_S32, (UINT4) 1272893353u); // 38
MD5_HH ( c, d, a, b, in[ 7], MD5_S33, (UINT4) 4139469664u); // 39
MD5_HH ( b, c, d, a, in[10], MD5_S34, (UINT4) 3200236656u); // 40
MD5_HH ( a, b, c, d, in[13], MD5_S31, (UINT4) 681279174u); // 41
MD5_HH ( d, a, b, c, in[ 0], MD5_S32, (UINT4) 3936430074u); // 42
MD5_HH ( c, d, a, b, in[ 3], MD5_S33, (UINT4) 3572445317u); // 43
MD5_HH ( b, c, d, a, in[ 6], MD5_S34, (UINT4) 76029189u); // 44
MD5_HH ( a, b, c, d, in[ 9], MD5_S31, (UINT4) 3654602809u); // 45
MD5_HH ( d, a, b, c, in[12], MD5_S32, (UINT4) 3873151461u); // 46
MD5_HH ( c, d, a, b, in[15], MD5_S33, (UINT4) 530742520u); // 47
MD5_HH ( b, c, d, a, in[ 2], MD5_S34, (UINT4) 3299628645u); // 48

// Round 4
MD5_II ( a, b, c, d, in[ 0], MD5_S41, (UINT4) 4096336452u); // 49
MD5_II ( d, a, b, c, in[ 7], MD5_S42, (UINT4) 1126891415u); // 50
MD5_II ( c, d, a, b, in[14], MD5_S43, (UINT4) 2878612391u); // 51
MD5_II ( b, c, d, a, in[ 5], MD5_S44, (UINT4) 4237533241u); // 52
MD5_II ( a, b, c, d, in[12], MD5_S41, (UINT4) 1700485571u); // 53
MD5_II ( d, a, b, c, in[ 3], MD5_S42, (UINT4) 2399980690u); // 54
MD5_II ( c, d, a, b, in[10], MD5_S43, (UINT4) 4293915773u); // 55
MD5_II ( b, c, d, a, in[ 1], MD5_S44, (UINT4) 2240044497u); // 56
MD5_II ( a, b, c, d, in[ 8], MD5_S41, (UINT4) 1873313359u); // 57
MD5_II ( d, a, b, c, in[15], MD5_S42, (UINT4) 4264355552u); // 58
MD5_II ( c, d, a, b, in[ 6], MD5_S43, (UINT4) 2734768916u); // 59
MD5_II ( b, c, d, a, in[13], MD5_S44, (UINT4) 1309151649u); // 60
MD5_II ( a, b, c, d, in[ 4], MD5_S41, (UINT4) 4149444226u); // 61
MD5_II ( d, a, b, c, in[11], MD5_S42, (UINT4) 3174756917u); // 62
MD5_II ( c, d, a, b, in[ 2], MD5_S43, (UINT4) 718787259u); // 63
MD5_II ( b, c, d, a, in[ 9], MD5_S44, (UINT4) 3951481745u); // 64

buf[0] += a;
buf[1] += b;
buf[2] += c;
buf[3] += d;
}



//* Set pseudoRandomNumber to zero for RFC MD5 implementation

void MD5Init (MD5_CTX *mdContext, unsigned long pseudoRandomNumber)
{
mdContext->i[0] = mdContext->i[1] = (UINT4)0;

// Load magic initialization constants
mdContext->buf[0] = (UINT4)0x67452301 + (pseudoRandomNumber * 11);
mdContext->buf[1] = (UINT4)0xefcdab89 + (pseudoRandomNumber * 71);
mdContext->buf[2] = (UINT4)0x98badcfe + (pseudoRandomNumber * 37);
mdContext->buf[3] = (UINT4)0x10325476 + (pseudoRandomNumber * 97);
}

void MD5Update (MD5_CTX *mdContext, unsigned char *inBuf, unsigned int inLen)
{
UINT4 in[16];
int mdi = 0;
unsigned int i = 0, ii = 0;

// Compute number of bytes mod 64
mdi = (int)((mdContext->i[0] >> 3) & 0x3F);

// Update number of bits
if ((mdContext->i[0] + ((UINT4)inLen << 3)) < mdContext->i[0]) mdContext->i[1]++;
mdContext->i[0] += ((UINT4)inLen << 3);
mdContext->i[1] += ((UINT4)inLen >> 29);

while (inLen--)
{
// Add new character to buffer, increment mdi
mdContext->in[mdi++] = *inBuf++;

// Transform if necessary
if (mdi == 0x40)
{
for (i = 0, ii = 0; i < 16; i++, ii += 4)
in[i] = (((UINT4)mdContext->in[ii+3]) << 24) |
(((UINT4)mdContext->in[ii+2]) << 16) |
(((UINT4)mdContext->in[ii+1]) << 8) |
((UINT4)mdContext->in[ii]);

MD5_Transform (mdContext->buf, in);
mdi = 0;
}
}
}


void MD5Final (MD5_CTX *mdContext)
{
UINT4 in[16];
int mdi = 0;
unsigned int i = 0, ii = 0, padLen = 0;

// Save number of bits
in[14] = mdContext->i[0];
in[15] = mdContext->i[1];

// Compute number of bytes mod 64
mdi = (int)((mdContext->i[0] >> 3) & 0x3F);
Tactical вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.06.2014, 17:36   #4
Tactical
 
Регистрация: 28.05.2011
Сообщений: 8
По умолчанию

// Pad out to 56 mod 64
padLen = (mdi < 56) ? (56 - mdi) : (120 - mdi);
MD5Update (mdContext, MD5_PADDING, padLen);

// Append length in bits and transform
for (i = 0, ii = 0; i < 14; i++, ii += 4)
in[i] = (((UINT4)mdContext->in[ii+3]) << 24) |
(((UINT4)mdContext->in[ii+2]) << 16) |
(((UINT4)mdContext->in[ii+1]) << 8) |
((UINT4)mdContext->in[ii]);
MD5_Transform (mdContext->buf, in);

// Store buffer in digest
for (i = 0, ii = 0; i < 4; i++, ii += 4)
{
mdContext->digest[ii] = (unsigned char)( mdContext->buf[i] & 0xFF);
mdContext->digest[ii+1] = (unsigned char)((mdContext->buf[i] >> 8) & 0xFF);
mdContext->digest[ii+2] = (unsigned char)((mdContext->buf[i] >> 16) & 0xFF);
mdContext->digest[ii+3] = (unsigned char)((mdContext->buf[i] >> 24) & 0xFF);
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
int i, j;
MD5_CTX mdContext;
unsigned char digest[16], buf[16384];
FILE* file;
char fname[20];
/* ЋвЄалў*Ґв ⥪бв ¤«п еҐиЁа®ў*п */
puts ("‚Ґ¤ЁвҐ Ё¬п д*©«*: \n ");
gets (fname);
/* ЋвЄалвЁҐ д*©«* ¤«п звҐ*Ёп: */
if ((file=fopen(fname,"r"))==NULL)
{
perror(fname);
return 1;
}

MD5Init(&mdContext, 0);
while (!feof(file)) { /* note: what if ferror(file) */
i = fread(buf, 1, 16384, file);
MD5Update(&mdContext, buf, i);
}
MD5Final(&mdContext);
fclose(file);
file=fopen("MD5out.txt","w");
for (i = 0; i < 5; i++) {
for (j = 0; j < 4; j++) {
fprintf(file,"%02X", digest[i*4+j]);
}
putchar(' ');
}
putchar('\n');fclose(file);
exit(0);
}

Подскажите, где я мог что то упустить?
Tactical вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Хеш-сумма md5 -Jack- Общие вопросы Delphi 10 04.03.2016 05:41
Хеш-таблица и хеш-функция. Проверка на ввод существующих данных F1nt Общие вопросы C/C++ 0 24.01.2014 09:52
MD5 Хеш файла men232 Visual C++ 1 13.01.2012 19:53
[C#] Вычисление хеш суммы MD5 JonMagon Помощь студентам 2 26.08.2011 10:59
Очень нужна помощь c матрицами, макросами в Excel. Заранее благодарен(поверьте, очень-очень нужна помощь) Farridjan Помощь студентам 1 03.07.2009 12:24