|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
29.04.2007, 21:07 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 29.04.2007
Сообщений: 66
|
3D-RPG
Меня всегда интересовали РПГ, на мой взгляд это лучший жанр.
Я предлагаю начать обсуждение темы, посвещенной созданию этих игр. Если вы знаете как програмировать предметы, игроков пожалуйста напишите. Если нет будем думать вместе. |
29.04.2007, 21:41 | #2 |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,599
|
В параллельных темах уже несколько месяцев думаем ))
2D пошаговые стратегии, явно проще, и думать о них легче |
29.04.2007, 22:37 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 29.04.2007
Сообщений: 66
|
Понимаешь меня интересует РПГ 3d, потомучто пошаговость это хорошо, но действия в реальном времени еще лучше, тем более что двухмерки не дают полного ощущения слияния с персом.
|
29.04.2007, 23:26 | #4 |
Александр
Администратор
Регистрация: 28.10.2006
Сообщений: 17,599
|
Есть опыт создания игрушек? можно увидеть примеры?
|
30.04.2007, 11:37 | #5 |
Кодер
Форумчанин
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 271
|
2Кронос абсолютно согласен что 3d RPG намного лучше и динамичней. Какой технологией хочешь пользоваться?
|
30.04.2007, 15:24 | #6 |
Пользователь
Регистрация: 29.04.2007
Сообщений: 66
|
Alar, мне довадилось писать только примитивы потому, что я ни когда не занимался игровыми программами. Delphi я изучаю второй год и кое-каких результатов добился, но не думаю что больших.
Romanus, я хочу использовать DirectX потому, что на мой взгляд эта технология наиболее развита. К сожелению я не могу похвастаться познаниями в этой облости программированию. Нужно начинать с нуля. |
30.04.2007, 16:53 | #7 |
Кодер
Форумчанин
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 271
|
2Кронос хочешь под директ хорошо, нужно создать движок под него и на нем строить игру
|
01.05.2007, 13:45 | #8 |
Пользователь
Регистрация: 29.04.2007
Сообщений: 66
|
Поклон тебе в пояс за совет. Я и создал эту тему для того, чтобы можно было разобраться в создании движка.Вот цели:1) Код полноэкранного режима.2) Код трехмерного пространства.3) Найти или договориться о создании модели главного героя.4) Найти текстуры рельефа, воды. Неба не будет, предпологаю вид сверху под углом где-то 30".5) Програмирование воды.6) Модели, для начала, хотябы 5-6 предметов, 2-3 видов оружия, 1 набора одежды, 4-5 видов деревьев, травы.7) Програмирование всего выше перечисленного.8) Програмирование героя.9) Сборка конструкций в маленькую карту, где перваю модель героя игробильна, а втораю управляется ИИ(Искуственным Интелектом(Громко звучит. Правда?)).
|
01.05.2007, 21:46 | #9 |
Кодер
Форумчанин
Регистрация: 27.01.2007
Сообщений: 271
|
Друг погоди ты хочешь делать игру изначально или перед этим сделать движок. Все что ты написал выше сумбурный бред. Сначала надо определится какой будет игра ну т.е. сделать диздок если он у тебя есть то это огромный шаг вперед. После этого уже надо обсуждать движок и т.д. и т.п.
|
03.05.2007, 22:00 | #10 |
Пользователь
Регистрация: 29.04.2007
Сообщений: 66
|
Под диздоком ты подразумеваешь, документ в котором будет описан сюжет, описаны предметы, объекты, взаимодействия между ними?
|