|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
05.04.2012, 07:19 | #1 |
Delphi Warrior
Старожил
Регистрация: 15.08.2008
Сообщений: 2,502
|
Лабиринт! Console Edition!
Доброго времени суток, уважаемые друзья!
Хочу представить вашему вниманию, мою "игрушку"! Ну шучу конечно! Просто вдруг, кому то делать будет нечего! Отвлечётся! Вообщем суть проста! Генерируется лабиринт, и вы должны его пройти! Правила: Вы управляете вот этим "юнитом" : & Вам нужно сначало найти "ключ" : @ После чего дойти до "двери": 0 Вот как-то так Управление: Вверх - w Вних - s Влево - a Вправо -d Esc - выход Пробел - Генерация нового лабиринта! Вообщем как генерируются лабиринты я не знаю! Поэтому алгоритм придумал сам! Так вот ехе и скрин!
Mess with the best, die like the rest. (с) Hackers
Лабораторные, курсовые на Delphi\Pascal\C++ ya.flex-freelance@yandex.ru Icq - 636-954-303 |
05.04.2012, 08:37 | #2 |
Старожил
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 26,229
|
мне понравилось!
только управлять, имхо, клавишами управления курсора ("стрелками") удобнее. а ещё глючок обнаружил - когда проходишь мимо "двери" не взяв ключ, дверь стирается и не появляется... |
05.04.2012, 17:34 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 07.12.2011
Сообщений: 64
|
[ л а БРИ н т]
Не хватает присутсвия жаждующих монстров!!!!
Предлагаю их изобразить красненькой "М" ....когда проходишь мимо "двери" не взяв ключ, дверь стирается и не появляется... Если наступил на дверь без ключа, предлагаю сгенерировать новую дверь, и еще один ключ на карте. т.е. чтобы открыть дверь надо уже будет два(три,четыре, десять и т.д) ключа. Игра на самом деле легкая, думаю "туман войны" все исправит ___________________________________ ________________________________ Удачи во всех начинаниях |
17.04.2012, 21:45 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 07.12.2011
Сообщений: 64
|
[ о б н о в у д ава й]
Когда новая часть выйдет?
|
17.04.2012, 23:11 | #5 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 21.05.2011
Сообщений: 1
|
Я вообще считаю следует провести на форуме конкурс, на тему игростроения. Сделать несколько номинации: оригинальность, графическое оформление и т.д. С небольшим условием - что бы все работало в досе) все таки не стоит забывать с чего все начиналось. Так сказать отдадим дань предкам. Да и вообще интересно у кого на что ума хватит.
|
17.04.2012, 23:44 | #6 |
Форумчанин
Регистрация: 15.05.2011
Сообщений: 160
|
а исходники будут?
|
17.04.2012, 23:51 | #7 |
Delphi Warrior
Старожил
Регистрация: 15.08.2008
Сообщений: 2,502
|
исходники?
я уже думал что все как то забили на это да и я сам чёт не не дорабатывал ничего Но по просьбе чёб не выложить Вот они
Mess with the best, die like the rest. (с) Hackers
Лабораторные, курсовые на Delphi\Pascal\C++ ya.flex-freelance@yandex.ru Icq - 636-954-303 |
25.10.2023, 21:54 | #8 |
Delphi Warrior
Старожил
Регистрация: 15.08.2008
Сообщений: 2,502
|
Alpha 2.0
Alpha 2.0
Исправлен косяк с дверью. Добавлен туман войны. среда pascalABC.
Mess with the best, die like the rest. (с) Hackers
Лабораторные, курсовые на Delphi\Pascal\C++ ya.flex-freelance@yandex.ru Icq - 636-954-303 |
26.10.2023, 14:20 | #9 |
Высокая репутация
СуперМодератор
Регистрация: 27.07.2008
Сообщений: 15,674
|
Ух ты, спустя 10 лет! Еще через 10 лет можно перейти от консоли к 2D графики. Ну а через 30 лет надо будет выпускать 3D версию!
Что можно улучшить: 1. Есть символы рожицы (смайлика), причем двух видов: прозрачный и закрашенный. Можно было бы их использовать. 2. Реализовать противника, который бы гонялся за игроком. Алгоритм поиска пути от одной точки лабиринта к другой приводил тут - http://www.programmersforum.ru/showt...529#post159529 E-Mail: arigato.freelance@gmail.com
|
27.10.2023, 07:16 | #10 |
Участник клуба
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 1,840
|
давайте ещё скрытые пасхалки сделаем (телепортация в другой лабиринт) и какие-то плюшки, которые надо собирать и очки зарабатывать.
Программирование - это единственный способ заставить компьютер делать то, что тебе хочется, а не то, что приходится.
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Лабиринт | ЧАК | Помощь студентам | 3 | 28.02.2012 14:08 |
Лабиринт | keng | Помощь студентам | 9 | 14.09.2011 06:34 |
Лабиринт | GBTA | Общие вопросы C/C++ | 2 | 08.07.2010 12:03 |
Лабиринт)) | Whiplash | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 2 | 04.12.2008 17:12 |