|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
23.09.2010, 16:22 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 66
|
оптимизация
Делаю стратегию, сделал пока совсем не много, но уже сейчас вижу, что дальше так не пойдёт.
Сейчас уже имеется два игровых класса- ваш солдат и солдат противника, по нажатию на ентер, они создаются дуг напротив друга и идут навстречу. Если создать их, хотя бы больше 3 раз, то начинаются тормоза! Подскажите кто нибудь, что нужно исправить, чтобы тормоза ушли. |
23.09.2010, 16:51 | #2 |
Игрок
Форумчанин
Регистрация: 29.10.2006
Сообщений: 367
|
эх и смутили меня твои пропуски строк.... Я уж грешным делом подумал, что ты форму в свой класс запихал. В общем делается так:
Класс - сцена. У нее метод - отрисовка. В нем же 2 списка юнитов (свои, чужие) юнит - отдельный класс. Картинки для каждого не грузи. Держи в одном экземпляре и используй где нужно.
Жизнь всегда игра. Но смерть - не всегда поражение.
#define true (Math.random()>0.5) //Удачной отладки |
23.09.2010, 16:55 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 66
|
Спасибо, попробую
|
23.09.2010, 16:56 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 225
|
не знаю,читать тяжело код,раскидай реализации по разным юнитам(unit) для удобства,и подключай.
а тормозит вероятно,от того что анимации весят много. Ах да,ещё и bmp по 30 мб,через фотошоп можно уменьшить их вес до 3-4 мб в формате жпег.
За помощь: Нажмите на весы слева от сообщения!
Последний раз редактировалось savva; 23.09.2010 в 17:05. |
23.09.2010, 17:21 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 66
|
Как по 30мб? Нету там такого.
|
23.09.2010, 17:24 | #6 |
Форумчанин
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 225
|
ой,Кбайт)))
За помощь: Нажмите на весы слева от сообщения!
|
24.09.2010, 09:13 | #7 | |
Пользователь
Регистрация: 12.05.2010
Сообщений: 66
|
Цитата:
В описании класса Tscene - не получилось. Код:
|
|
24.09.2010, 10:57 | #8 |
C++, Java
Старожил
Регистрация: 10.04.2010
Сообщений: 2,665
|
Блинский....Эти классы ты должен сам написать!
|
24.09.2010, 10:58 | #9 |
C++, Java
Старожил
Регистрация: 10.04.2010
Сообщений: 2,665
|
Блинский....Эти классы ты должен сам написать! Причём написать их надо в отдельном модуле, и этот модуль кинуть в папку с основным кодом.
P.S. Извиняюсь за два сообщения подряд, это случайно получилось... |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Оптимизация | Alex Cones | Общие вопросы Delphi | 9 | 07.07.2010 08:47 |
Оптимизация If + Or | Alex Cones | Общие вопросы Delphi | 6 | 09.06.2010 01:42 |
Оптимизация | Viper1287 | Операционные системы общие вопросы | 7 | 13.09.2009 15:33 |
Оптимизация | Flangini | Microsoft Office Excel | 5 | 11.06.2009 11:48 |
Оптимизация | Terran | Общие вопросы Delphi | 3 | 03.05.2008 19:03 |