|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
15.11.2010, 16:10 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 2
|
Экспорт 3ds max моделек
Приветствую! Собираюсь написать некий симулятор вождения, по учебной площадке. Не имею никакого опыта в программировании 3D графики. Для начала интересно узнать, с помощью чего экспортируются модельки в игровые приложения? Может вопрос глупый или плохо сформулирован, но я долго сидел в интернете, много читал, но так и не нашел ответа. Предполагаю что это делается например с помощью DirectX. Спасибо!
|
15.11.2010, 21:51 | #2 |
Software Engineer
Участник клуба
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 1,618
|
Читайте книжки по DirectX, там все написано.
Могу порекомендовать: Франк Луна - Введение в программирование трехмерных игр с DX9 Джим Адамс - DirectX - продвинутая анимация
Мужество есть лишь у тех, кто ощутил сердцем страх, кто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах. (с) Ария
|
16.11.2010, 08:39 | #3 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 2
|
Благодарю! Возможно ли сделать более-менее реалистичный симулятор без PhysX ?
|
16.11.2010, 09:23 | #4 |
Software Engineer
Участник клуба
Регистрация: 07.04.2007
Сообщений: 1,618
|
Вот подробная статья на эту тему
http://www.gamedev.ru/code/articles/Racing_Simulator Но без знания основ у вас ничего не получится. Так что сначала изучайте основы графики
Мужество есть лишь у тех, кто ощутил сердцем страх, кто смотрит в пропасть, но смотрит с гордостью в глазах. (с) Ария
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
3ds max | JonnyStells | Помощь студентам | 4 | 05.08.2011 13:35 |
Уроки по 3Ds Max!? | Alex2009 | Софт | 2 | 05.10.2010 12:50 |
3ds max spray | JonnyStells | Помощь студентам | 0 | 21.04.2010 19:36 |
3ds max | Shadow_1329 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 9 | 20.07.2009 11:23 |
ak47 в 3ds Max 8? | VintProg | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 10.07.2009 09:55 |