|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
20.07.2008, 14:50 | #1 |
New Delphi Coder
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 874
|
Поверхность по массиву точек на OpenGL в Delphi
Добрый день. Столкнулся с проблемой построения поверхности с ипользованием OpenGL. В данной теме разбираюсь не очень, поэтому буду рад любому, методу, алгоритму, совету.
А нужно сделать вот что: "Если задана поверхность задана массивом точек (X,Y,Z), то как с помощью OpenGL ее отрисовать" Буду очень рад пообщаться со знающими людьми по icq. 2118529 Нашел в интернете один пример построения, но он кажется очень громоздским и сложным... И не то что надо Не могу найти больше ничего полезного...
Страх это слабость и потому, кто испугался уже побежден.
|
21.07.2008, 16:41 | #2 |
New Delphi Coder
Форумчанин Подтвердите свой е-майл
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 874
|
Вроде что-то нашел берется три точки к ним вычисляется нормаль и с помощью какой то функции строится поверхть... Но вот возникает вопрос нужны ведь три точки - вершины поверхности.. а нведь не все точки есть вершины?
Может есть у ккого примерчик?(((
Страх это слабость и потому, кто испугался уже побежден.
Последний раз редактировалось Mixasik; 21.07.2008 в 18:57. |
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Срочно подскажыте пожайлуста (OpenGL, Delphi) | Nadjuha | Помощь студентам | 4 | 10.06.2008 08:12 |
Работа с текстурами. OpenGL в Delphi. | Gambler | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 3 | 21.04.2008 01:19 |
OpenGl+Delphi,при загрузке текстуру сильно корежит | Skif | Помощь студентам | 1 | 27.11.2007 08:40 |