Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > Delphi программирование > Общие вопросы Delphi
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 24.09.2015, 10:47   #1
lucky_thi13en
Пользователь
 
Регистрация: 24.09.2015
Сообщений: 12
По умолчанию Отображение объектов и их движение

Не отображается палочка на paintbox1, и как её заставить двигаться по кругу по законам которые описаны в TZakon? помогите пожалуйста а то я запутался

Код:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls, MyClasses;

type
  TForm1 = class(TForm)
    PaintBox1: TPaintBox;
    Button1: TButton;
    Timer1: TTimer;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
    procedure PaintBox1Paint(Sender: TObject);
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
end;

var
  Form1: TForm1;
  MyLine1: TMyLine;
implementation

{$R *.dfm}

//создаёт форму
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
  begin
    Width:=960;   //Ширина формы
    Height:=600;  //Высота формы
  end;

procedure TForm1.PaintBox1Paint(Sender: TObject);
  begin
    MyLine1:=MyClasses.TMyLine.Create(PaintBox1.Canvas, 270, ((PaintBox1.Left+PaintBox1.Width) div 2), ((PaintBox1.Left+PaintBox1.Height) div 2), ClBlack, (PaintBox1.Width div 2-10), 5);
    PaintBox1.Canvas.Rectangle(8,8,208,208); //Рисует квадрат в паинтбоксе
    MyLine1.Show();  //Рисует линию
  end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
  begin
  if Timer1.Enabled then
    Timer1.Enabled := False //Таймер выкл
  else
    Timer1.Enabled := true;//Таймер вкл
  end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
  begin
    PaintBox1.Invalidate;
  end;

end.
Код:
unit MyClasses;

interface

uses
  SysUtils, Classes, Graphics;

type
  TZakon=class
  private
    { Private declarations }
    v:real; //скорость
    a:real; //ускорение
    s:real; //путь
  public
    { Public declarations }
    procedure FindSpeed(t:real); //находит скорость
    procedure FindAcc(t:real);   //Находит ускорение
    procedure FindPut(t:real);   //Находит путь
  end;

  //класс точка
type
  TMyPoint=class
  private
    { Private declarations }
    px:integer; // Координата Х точки
    py:integer; // Координата У точки
    cvet:TColor; //Цвет точки
  public
    { Public declarations }
    constructor Create(Newpx:integer; Newpy:integer; Newcvet:TColor);
end;

//Класс геометрическая фигура
type
  TGeometryFigure=class(TMyPoint)
  private
    { Private declarations }
    w:real; //Ширина фигуры
    h:real; //Высота фигуры
    ang:real; //угол поворота фигуры
    x:integer; //Координата Х (Докуда рисовать фигуру)
    y:integer; //Координата У (Докуда рисовать фигуру)
  public
    { Public declarations }
    
    constructor Create(Newang:real; Newpx:integer; Newpy:integer; Newcvet:TColor; Neww:real; Newh:real);
  end;
//Класс Линия
type
  TMyLine=class(TGeometryFigure)
  private
    { Private declarations }
    FCanvas:TCanvas; //Холст для рисования
  public
    { Public declarations }
    procedure Show(); //рисует линию
    constructor Create(Destination:TCanvas; Newang:real; Newpx:integer; Newpy:integer; Newcvet:TColor; Neww:real; Newh:real);
  end;
var
  MyLine1:TGeometryFigure;

implementation

{TZakon1}
procedure TZakon.FindAcc(t:real); //Находит ускорение
  begin
    a:=sin(t);
  end;

procedure TZakon.FindPut(t:real); //Находит путь
  begin
    s:=t-sin(t);
  end;

procedure TZakon.FindSpeed(t:real); //Находит ускорение
  begin
    v:=-cos(t)+1;
  end;

{ TMyPoint }

constructor TMyPoint.Create(Newpx:integer; Newpy:integer; Newcvet:TColor);
  begin
    px:=Newpx;
    py:=Newpy;
    cvet:=Newcvet;
  end;

{ TGeometryFigure }

constructor TGeometryFigure.Create(Newang:real; Newpx:integer; Newpy:integer; Newcvet:TColor; Neww:real; Newh:real);
  begin
    inherited Create(Newpx, Newpy, Newcvet);
    w:=Neww;
    h:=Newh;
    ang:=Newang;
  end;

constructor TMyLine.Create(Destination: TCanvas; Newang:real; Newpx:integer; Newpy:integer; Newcvet:TColor; Neww:real; Newh:real);
  begin
    FCanvas:=Destination;
  end;

procedure TMyLine.Show();
begin
if not Assigned(FCanvas) then Exit;
x:=Round(px+w*cos(ang*pi/180));
y:=Round(py+w*sin(ang*pi/180));
FCanvas.MoveTo(px,py);
FCanvas.LineTo(x,y);
end;

end.
Вложения
Тип файла: rar kurs.rar (166.8 Кб, 6 просмотров)
lucky_thi13en вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Движение сгенерированных объектов. AsyaPro Общие вопросы Delphi 15 22.06.2015 16:27
Движение объектов по траектории Vladlena Общие вопросы C/C++ 0 19.05.2013 18:38
движение графических объектов elka Общие вопросы C/C++ 9 25.04.2012 17:24
Движение графических объектов Krivo1993 Помощь студентам 4 31.01.2011 13:58
Движение 2-x объектов (Delphi) VadEr Помощь студентам 2 06.06.2009 17:19