|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
24.11.2009, 18:06 | #81 | |
Пользователь
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 36
|
Цитата:
|
|
24.11.2009, 18:38 | #82 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
РПГ делал я ) ...и описал как пример, как представлять любой игровой объект. "До ума" - это выражение, означающее, что игра готова, нет глюков, в нее может играть любой пользователь, не спрашивая, почему где-то что-то проваливается, не нажимается и пр. Если вас и это устраивает, и вы считаете проект завершенным, то я естественно заткнусь со своими советами под руку.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
24.11.2009, 18:47 | #83 |
Пользователь
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 36
|
Да нет, я люблю когда мне дают советы, но для первой игры думаю это вполне сойдёт, и я вроде убрал баг с лестницей)) Кстати я разместил её на www.Mail.ru все мои друзья скачавшие её не очень жаловались на баги
|
24.11.2009, 18:52 | #84 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Значит вот он ваш первый блинчик, ...наши поздравления.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
24.11.2009, 18:54 | #85 |
Пользователь
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 36
|
Большое спасибо)) Надеюсь что он не последний...
|
24.11.2009, 19:27 | #86 |
Пользователь
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 36
|
Если кому интересно то вот исходники))
|
24.11.2009, 19:42 | #87 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Небольшое замечание, ...на дворе 21-й век, примените подобающее разрешение 1024х768 или 1280х800. Пусть лучше в окошке будет игра, под стать простым играм, их окно никого не угнетает. Такие разрешения древние уже почти не поддерживаются. А у меня настроен кроме того FireWall, его окошко остается за бортом рабочего экрана игры и что-то нажать "Разрешить"/"Блокировать" просто не реально, приходится завершать процесс и вручную вписывать в доверительные приложения. Я такой не один, ...скажете "Отключай и играй", ...тогда может и антивир выключить? ))) ...я так вижу, куда хочет запущенная программа, и блокирую доступ.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
24.11.2009, 19:47 | #88 |
Пользователь
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 36
|
я это делал намеренно так как хотел создать игру походящюю на игры 1990-1998 чтобы пиксели было видно. Сначала у игры было разрешение 320х200))))
|
24.11.2009, 20:04 | #89 |
Пользователь
Регистрация: 20.01.2009
Сообщений: 36
|
Я вот хочу спросить лучше игру будет писать на GDI или всё таки выучить OpenGL?
|
24.11.2009, 20:22 | #90 |
Инженер ИС
Старожил
Регистрация: 13.12.2006
Сообщений: 2,671
|
Для подобной, и чуть получше достаточно GDI, а для таких как не устаревающие WarCraft, StarCraft, Diablo, AOE, Fallout, ...ну и что там у нас еще с конца прошлого века в запасниках, ...тут чтобы без заморочек и оптимизации - OpenGL нужно применять, ...но только если есть желание самому создать код, а не собрать по кубиками по правилам, как это делается в движках.
Руководитель проекта MMO 2D RPG: Настоящее имя Денис Стрижак (10.05.1981-6.02.2019) Мир духу его
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Прошу чуточку помочь. пишу игру Pacman на Turbo C++... | Олегус | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 20.05.2009 23:57 |
Пишу прогу. Помогите! | Granus | Помощь студентам | 5 | 22.09.2008 16:42 |
Пишу *.dll помогите с методами | mdbm | Общие вопросы Delphi | 11 | 28.05.2008 14:19 |
Люди, плиз. Как создать простейшую 2-D игру, вид сбоку? | NNN | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 5 | 27.04.2008 14:51 |
Делаю сайты, пишу маленькие/большие скрипты. Пишу веб-приложения и приложения под Windows. | SkyM@n | Фриланс | 3 | 29.12.2007 16:21 |