|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
11.10.2007, 22:54 | #1 |
Регистрация: 02.10.2007
Сообщений: 8
|
Числа вводим опока не будет больше ста. (Задачка)
Числа вводим опока не будет больше ста.
Выводим результат сразу после того как получилось сто. и колличество введённых чисел. |
11.10.2007, 23:09 | #2 | |
*
Старожил
Регистрация: 22.11.2006
Сообщений: 9,201
|
Цитата:
И где, собственно, вопрос? Какой язык программирования? Нужна помощь или готовый код (по причине обуявшей лени)? |
|
12.10.2007, 00:11 | #3 |
Регистрация: 02.10.2007
Сообщений: 8
|
Прога должна спрашивать, у поьзователя ввод чисел, вводим числа пока их сумма не превысит число 100, в тот момент когда оно превисит прога выводит конечный результат, и кол-во чисел(счетчик). *Pascal*
P/S. если 101 то и выводим 101, т.к. это будет конечный резыльтат. Нужен код проги. т.к. утром сдавать, а надо ещё и разабраться. Зараннее спасибо! |
12.10.2007, 00:52 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 11.08.2007
Сообщений: 69
|
program Project1;
{$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils; var n,s:integer; begin s:=0; while (s<100) do begin writeln('Vvedite chislo:'); readln(n); s:=s+n; end; writeln('Summa = ',s); writeln('Vihod'); readln; { TODO -oUser -cConsole Main : Insert code here } end.
Советовать можно лишь в деле, в котором сам собираешься участвовать.
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Логотип какого поисковика вам нравится больше? | Hallo | Свободное общение | 7 | 26.06.2008 09:26 |
Хотелось бы узнать чуть больше про фильтрацию!!! | Alexij | БД в Delphi | 4 | 17.04.2008 13:56 |
ДАНЫ 4 ЧИСЛА X Y Z W составит программу найти произведение все положительные нечетные числа | Woland-itn | Паскаль, Turbo Pascal, PascalABC.NET | 3 | 23.03.2008 21:49 |
Срочно требуется программист - чем больше тем лучше ) | striker | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 0 | 20.09.2007 19:47 |