|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
03.04.2014, 17:11 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 67
|
Алгоритм поиска лучшего хода в шахматах
Взялся написать шахматы. Виз. оболочка, сеть, генератор верных ходов вроде готовы.. Уперся в то, что не могу сообразить как мне вытащить этот самый лучший ХОД. Использовал рекурсивный алгоритм alpha-beta. Сам перебор вроде работает корректно, но не могу вытянуть инфу из массива сделанных ходов. Понятно, что ее нужно вытаскивать из корня, то есть самого первого рекурсивного вызова по возвращаемому результату всех дочерних, но не получается, ступор видимо какой-то.. )
Вот сам код: Код:
|
05.04.2014, 22:11 | #2 |
Пользователь
Регистрация: 11.08.2011
Сообщений: 67
|
Ну вот.. Тишина.
|
06.04.2014, 10:44 | #3 | |
personality
Старожил
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 2,882
|
Я в шахматах с алгоритмической т.з. соображаю мало. Можно проектом увидеть, чтобы поколупаться?
Плюс объяснение этой фразы Цитата:
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Алгоритм на 4 хода | ClMlD | Общие вопросы Delphi | 4 | 02.01.2013 14:50 |
Алгоритм выбора лучшего хода | tanyhaftv | Помощь студентам | 4 | 09.06.2011 17:55 |
алгоритм поиска | незнайка_на_земле | Помощь студентам | 4 | 08.03.2011 10:46 |
Пузырьки:алгоритм лучшего хода | SynEnergizer | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 2 | 05.12.2009 16:18 |
Алгоритм поиска... | Johnson | Общие вопросы Delphi | 1 | 26.10.2008 08:35 |