|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
14.08.2015, 17:20 | #1 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 14.08.2015
Сообщений: 3
|
На каком движке и как создать 2D игру по типу The Walkin Dead!?
Стукнуло в голову сделать 2D игру с графой как в игре The Walkin Dead (немного мультяшной),но не 2,5D а в 2D,что бы картинки немного двигались,менялся обзор с помощью сдвига картинок и тд. В общем,подскажите пожалуйста,какой бесплатный движок выбрать?Я новичок в программировании,а желания много)
Последний раз редактировалось Noriz; 14.08.2015 в 18:46. |
14.08.2015, 20:37 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
|
А сами картинки откуда брать? Есть художник?
)))
|
14.08.2015, 22:17 | #3 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 14.08.2015
Сообщений: 3
|
|
14.08.2015, 23:13 | #4 |
Форумчанин
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
|
Если хорошо и много (это важно!) рисуете, имеет смысл скооперироваться с кем-нибудь. Как вариант — взять у коллеги 8Observer8 пару уроков по Unity.
Если рисуете мало, игра вряд ли получится, движок искать незачем.
)))
|
15.08.2015, 00:01 | #5 |
Новичок
Джуниор
Регистрация: 14.08.2015
Сообщений: 3
|
|
15.08.2015, 01:45 | #6 | |||
Форумчанин
Регистрация: 22.07.2015
Сообщений: 138
|
Думаю, не выйдет.
И дело тут не в юнити, а в этом Цитата:
Цитата:
Цитата:
)))
|
|||
15.08.2015, 10:41 | #7 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Почитайте описания актуальных бесплатных движков и выберите для себя подходящий.
Я выбрал Unity5, потому что хочу помимо 2D учиться создавать 3D игры и приложения. Документация по API и руководство почти переведены на русский. Прост в освоении. Он намного менее требовательный, чем UE4. В нём много дополнительный необходимых встроенных инструментов, которые едины для 2D и 3D: работа с анимацией - Mecanim, работа со звуком, физический движок - Box2D (PhysX) и т.д. Написание скриптов на C#, JavaScript, Phython. Мне нравится C#. Сборка приложений для разных платформ в один клик: Win, Mac, Linux, Android, IOS, Playstation 3-4, xBox и т.д. и много другое. К тому же он с этого года стал полностью бесплатным и почти все инструменты из платной Pro версии вошли в бесплатную. B общем, смотрите список выше и выбирайте для себя подходящий движок. Последний раз редактировалось 8Observer8; 15.08.2015 в 10:44. |
17.08.2015, 18:58 | #8 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Noriz, вот туториалы по 2D для начала. А здесь можно скачать все их уроки одним архивом.
Последний раз редактировалось 8Observer8; 17.08.2015 в 19:07. |
17.08.2015, 20:01 | #9 | |
Форумчанин
Регистрация: 27.01.2014
Сообщений: 115
|
Цитата:
1. Представить свою игру не просто как фантазию, а как набор последовательных действий, вы же программист. Т.е. чтобы достичь результата вам придется как минимум: нарисовать кучу картинок, нарисовать схемы всех уровней, расписать действия всех объектов и действия над объектами, всю механику воплотить в коде, оттестировать всё это счастье. 2. Реализовать пункт 1. А по факту и без насмешек и шуток - объемы работ нелинейно возрастают от запутанности ваших фантазий. Чисто из любопытства посмотрите сколько человек работало над игрой из вашего примера и пошукайте среднее время работы над игрой подобного рода. Затем помножте это всё минимум на экспоненту, а то и можно смело на 10 множить, так как вы новичок в программировании, да еще и будете кучу инструментов изучать, вы ведь не учитываете время на изучение ПО с которым вам предстоит работать и технологий, которыми вы воспользуетесь для реализации вашего проекта. И всё это я написал не для того, чтобы разбить ваши мечты о землю, а чтобы вы заранее понимали на что вы способны, а точнее - либо упорство, либо скорость и профессионализм, так как увлеченность любой идеей имеет конечное время и вы всё равно придете к тому, что вам ваша идея наскучит и вы ее забросите. |
|
17.08.2015, 20:42 | #10 |
Старожил
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 3,327
|
Я думаю, что прежде чем браться за проект с нуля, для которого даже рисунков нет, то лучше сначала набить руки на создании клонов игр на выбранном движке. Сначала простейших: змейка, тетрис, арканойд и т.д. А потом сложнее: бомберман, танчики и т.д. По 2-3 уровня. В этом случае можно найти все спрайт-листы, тайлсеты, звуки. Это позволит изучить основы API выбранного движка и не только, а ещё спасают GIMP, Фотошоп и Tiled Set Editor и др. инструменты.
Далее, искать художников-энтузиастов для своего проекта. Много таких художников, которые в поисках, где руки набить, где их впишут в титры игр, которые будут опубликованы, например, на GooglePlay, для портфолио. Искать художников можно, например, здесь или здесь. Сегодня попалась интересная статья в тему (читайте комментарии под ней, напрамер, о Spine): Мой первый опыт в разработке 2D-игры (5 советов) Я сейчас на этапе отработки навыков создания клонов простейших игр и 2D игр на спрайтах. Последний раз редактировалось 8Observer8; 17.08.2015 в 20:49. |
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Написать движок на игру, по типу ДОЗОР или ЭНКАУТЕР | татьяна12345 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 8 | 17.08.2015 23:21 |
Как создать 3D игру??? | Максим139 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 12 | 13.10.2012 14:41 |
Как создать игру | Anti-demon | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 10 | 10.12.2011 23:20 |
Как создать 2D игру? | AlexeyMikr | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 17 | 02.12.2010 09:37 |
Сайты по типу народа и ucoz. Как создать свою страницу? | TwiX | Свободное общение | 4 | 08.06.2010 15:33 |