|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
26.04.2015, 11:14 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2015
Сообщений: 10
|
OpenGL C++ наложить текстуру на все фигуры
Народ, нужна помощь))Пытаюсь наложить текстуру на все планеты-сферы, плюс использовать текстуру как фон...
Но получается, что текстура накладывается только на одну планету и все, фон-текстура тоже не работает((( норм работало, когда текстура была фоном, планеты просто окрашивались цветом... Сейчас "летает" одинокая планета, закрашенная текстурой, и все... остальное исчезло((( Что делаю не так??? PS Новичок, пытаюсь написать курсач((( |
26.04.2015, 11:24 | #2 |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2015
Сообщений: 10
|
Код:
|
26.04.2015, 11:24 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2015
Сообщений: 10
|
Код:
|
26.04.2015, 18:14 | #4 |
Пользователь
Регистрация: 24.04.2015
Сообщений: 10
|
исправила функцию, где рисую сферу, добавила glutSwapBuffers();
НО! появилась новая проблема((Отображаются все планеты, но текстура у них, которая используется для фона...и она как-то беспорядочно "мигает"(((как исправить? Код:
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Нужен исходник загрузки текстуру в OpenGL | pufystyj | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 4 | 19.07.2011 03:07 |
OpenGL рендеринг в текстуру или ... | SalasAndriy | Мультимедиа в Delphi | 14 | 22.11.2010 08:27 |
Наложить текстуру в первую четверть и отображать ее на всю форму(Opengl). | peredozer | Мультимедиа в Delphi | 4 | 27.05.2010 02:13 |
Как растянуть текстуру на всю форму(прямоугольник)?(OpenGl) | peredozer | Мультимедиа в Delphi | 2 | 05.05.2010 19:29 |
OpenGl+Delphi,при загрузке текстуру сильно корежит | Skif | Помощь студентам | 1 | 27.11.2007 08:40 |