|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
22.09.2009, 10:59 | #1 |
Пользователь
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 56
|
Флаги в языках
Подскажите,пожалуйста,зачем исользуют флаги в языках программирования?
|
22.09.2009, 11:03 | #2 |
Форумчанин
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 360
|
Чтобы отметить какое либо событие или переход в какое либо состояние. К примеру в ассемблере регистр флагов отслеживает состояние процессора
|
22.09.2009, 11:07 | #3 |
Пользователь
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 56
|
Код:
Последний раз редактировалось Stilet; 22.09.2009 в 13:17. |
22.09.2009, 11:16 | #4 |
Павел Сергеевич
Форумчанин
Регистрация: 05.11.2006
Сообщений: 665
|
Чтобы знать, получили ли вы номер кредитной карты...
Познавая других, мы познаем себя.
С'est la vie... |
22.09.2009, 12:45 | #5 |
Пользователь
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 56
|
Это маленький код из реализации бинарного дерева. Мне кажется.что мы используем здесь флаг,чтобы узнать есть ли у нас узел дерева. Если он есть,то у нас flag = true.
А куда мы возвращаем флаг вот этой функцией return(flag)? |
22.09.2009, 12:49 | #6 |
Я есть!
Форумчанин
Регистрация: 17.02.2008
Сообщений: 318
|
при вызове функции RPoisk... она принимает значение flag.
©Учиться, учиться и еще раз учиться!
|
22.09.2009, 12:56 | #7 |
Павел Сергеевич
Форумчанин
Регистрация: 05.11.2006
Сообщений: 665
|
Что-то я поторопился с карточкой... Туда, где у вас вызывается функция.
Пример: Код:
Познавая других, мы познаем себя.
С'est la vie... |
22.09.2009, 13:00 | #8 |
Пользователь
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 56
|
ясн..спасибо большое)
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
На какий языках пишут игры? | SG13 | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 5 | 20.01.2008 16:59 |