|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
15.06.2013, 17:30 | #1 |
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Составляющие отличного геймплея игры.
Основной вопрос в заголовке.
Тут лишь добавлю, что может быть стоило разделить по жанрам. В общем давайте поговорим о средне статической RPG / ACTION ( + COOP / MULTIPLAYER) поскольку на остальные жанры я практически положил болт. Имеются две достаточно общие идеи. Но я все никак не могу конкретизировать действия которые там могут/должны происходить чтобы это было весело/страшно/интересно. 1. Первая идея это что-то проде типа долина папаратников vs деус экс (основаная идея это природа побеждает киберпанк, некая лесная фея против ботов, компов, и всяких трансгуманистов, тут можно поиграть на чувствах человека и построить геймплей на возврате заблудшего кибер общества будущего в техноприродный симбиоз ) 2. Вторая это некий мир оторванный от реальности. общего ничего с первой данная идея не имеет. Более фейтезийная что-ли. Если очень коротко - то игра про наездницу на большой птице и ее команду борющуюся против каких-нибудь западенцов, например механических машин на паровой тяге. Какой-то уникальный мир. С дирижаблями, пушками, стрелами, веревками, канатными подвесными мостами, летающими землями как в аватаре. В общем насколько это все плохо ? Как допиливать конкретизировать происходящее? |
16.06.2013, 09:38 | #2 |
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
|
20.06.2013, 09:23 | #3 |
Участник клуба
Регистрация: 11.08.2012
Сообщений: 1,226
|
Я бы не сказал, что идеи хорошие. Аватар какой-то получается, и в первом и во втором случае.
|
20.06.2013, 11:10 | #4 | |
Сама себе режиссер
Старожил
Регистрация: 27.04.2007
Сообщений: 3,365
|
Цитата:
Вообще большинство РПГшных игр - это про кучку героев(одного героя), борющегося с какими-то бяками. Меняются только герои, история и система прокачки. Так что ваши идеи лично мне ничего об игре не говорят, кроме общих представлений об РПГ. Если есть сложности с сюжетом, можно взять какую-то понравившуюся популярную фентези-книгу (фильм, мультфильм) и плясать оттуда. По крайней мере есть вероятность, что у игры будут поклонники.
Если я вас напрягаю или раздражаю, вы всегда можете забиться в угол и поплакать
|
|
20.06.2013, 16:10 | #5 | ||||
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Цитата:
Вот, если самую суть, очень коротко и тезисно если можно. А то я изначально не хочу пойти не по тому направлению, может правки какие придумаю после твоего совета. Цитата:
Цитата:
Кстати, может в этом проблема ? То что это изъезженный момент, может не нужна стандартная схема: добро vs зло, а нужно делать зло помогает злу или добро воюет с другим добром ? Цитата:
Последний раз редактировалось intmain; 20.06.2013 в 16:28. |
||||
20.06.2013, 16:49 | #6 | ||
Сама себе режиссер
Старожил
Регистрация: 27.04.2007
Сообщений: 3,365
|
Цитата:
Цитата:
Если я вас напрягаю или раздражаю, вы всегда можете забиться в угол и поплакать
|
||
20.06.2013, 17:50 | #7 | ||
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Цитата:
Остановлюсь на классике пусть будет разрыв, негация, 1 и 0, два лагеря - зло и добро. Цитата:
Все ценители известной работы казимира малевича, оне? Меня сейчас занял еще один вопрос что такое анти-игра ? И чтобы это была все-таки игра, а не некое подобие работы. зы. задача игры уходящая в глубокую архаику это обучение и подготовка же? т.е. то что будет отуплять и разучивать и есть анти-игра? т.е опять же все современные крутые игры оно и есть? Последний раз редактировалось intmain; 20.06.2013 в 17:58. |
||
20.06.2013, 20:23 | #8 |
Сама себе режиссер
Старожил
Регистрация: 27.04.2007
Сообщений: 3,365
|
Чистота воображения не отягощена стереотипами и канонами.
Я не встречала ни одного ценителя известной работы Малевича. Очень бы хотелось встретить и спросить, что там можно ценить в данной картине, кроме душераздирающей истории ее написания. Ну и как бы то ни было, даже черный квадрат - не пустота. А таки черный квадрат.
Если я вас напрягаю или раздражаю, вы всегда можете забиться в угол и поплакать
|
20.06.2013, 20:33 | #9 | |||
Играюсь с Python
Форумчанин
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 340
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А настоящая пустота - пугающая ночь, у человека в глазах. |
|||
20.06.2013, 20:56 | #10 | |
Участник клуба
Регистрация: 11.08.2012
Сообщений: 1,226
|
Цитата:
Тебе нужен хороший сюжет или хороший геймплей? Для меня это не одно и то же. |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Составляющие COM кабеля. | ImmortalAlexSan | Компьютерное железо | 2 | 16.08.2010 18:50 |
Паскаль. Поиск первого отличного символа в строке. | ddeman666 | Помощь студентам | 2 | 04.05.2010 07:37 |
Составляющие строки | V@mpir | Общие вопросы Delphi | 12 | 06.10.2009 00:48 |