Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > .NET Frameworks (точка нет фреймворки) > C# (си шарп)
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 28.06.2018, 11:25   #11
Мaкс
Форумчанин
 
Регистрация: 12.06.2018
Сообщений: 831
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от p51x Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от Мaкс Посмотреть сообщение
Как у него отбить охоту? Или что нужно дописать или удалить?
1. Добавить конструктор в базовый без параметров
2. Использовать base(что_то) для вызова имеющегося
Я так и делал, это обязательно делать пустой конструктор, и добавить ключевое слово base?
Мaкс вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.06.2018, 11:33   #12
p51x
Старожил
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 15,695
По умолчанию

Вы посты читает? Голову хоть немного включаете?
Вы понимаете, что когда вы пишите Class2 e ... будет вызвано, условно, Class1(...), а потом Class2(...)?

Теперь берем простейшую логику: Вы пишите Class1(double) и Class2(double). Приходит компилятор, видит, что Class2 наследуется от Class1, смотрит какие есть конструкторы и "генерирует код" типа:
Код:
public Class2(double d)
{
    Class1(???);
    diameter = d;
}
Что он должен вставить вместо ??? ?
p51x вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ошибка в программе Nefroz Работа с сетью в Delphi 4 08.05.2014 18:32
ошибка в программе charger Visual C++ 1 14.06.2011 00:20
Ошибка в программе C Renat21 Общие вопросы C/C++ 6 02.04.2011 18:00
С++ Ошибка в программе EwwwA Общие вопросы C/C++ 5 05.01.2009 23:12