|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
30.04.2012, 08:15 | #1 |
Уважаемый
Форумчанин
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 318
|
Импорт в Delphi анимированной модели из файла .ASE
Вопрос собственно такой, можно ли в *.ASE-файлах (файл экспорта обстановки 3DsMax) сохранять анимированные модели, такие как, например, "бегущий человек"?
Есть ли какие-нибудь особенности, которые нужно учесть при разработке модели в 3DsMax?
даешь высокое напряжение
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
3D-модели объектов в Delphi | psih_stalker | Gamedev - cоздание игр: Unity, OpenGL, DirectX | 6 | 11.01.2012 09:32 |
.ase и позиция камеры | nXs | Мультимедиа в Delphi | 0 | 30.11.2010 13:15 |
Импорт данных из текстового файла | chobo | Microsoft Office Excel | 7 | 28.10.2010 14:29 |