|
|
Регистрация Восстановить пароль |
Повторная активизация e-mail |
Регистрация | Задать вопрос |
Заплачу за решение |
Новые сообщения |
Сообщения за день |
Расширенный поиск |
Правила |
Всё прочитано |
|
Опции темы | Поиск в этой теме |
Вчера, 17:25 | #51 |
Форумчанин
Регистрация: 16.02.2013
Сообщений: 164
|
Дело в том , что автор как-то разбил файл и выделил из него 20 текстур.Как это сделать?
Последний раз редактировалось Timurkh77; Вчера в 18:03. |
Вчера, 19:47 | #52 |
МегаМодератор
СуперМодератор
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 7,303
|
В принципе, вы же не обязаны повторять за 3DSage в точности. Но если хотите, то можно, например, разрезать текстуру на отдельные картинки-блоки с помощью https://pinetools.com/split-image (с настройками split: Both (grid); VERTICALLY Split by Quantity of blocks 32; HORIZONTALLY Split by Quantity of blocks 32; Format: Same as input; Image quality: 100). А потом с помощью https://notisrac.github.io/FileToCArray/ превратить желаемые картинки в массивы (настройки на скриншоте, чтобы вывод совпал с 3DSage).
Пишите язык программирования - это форум программистов, а не экстрасенсов. (<= это подпись )
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Графика в Delphi средствами OpenGL?? Нужна объяснить функции | artiom4356 | Общие вопросы Delphi | 2 | 01.08.2014 10:23 |
Как и где узнать все функции и процедуры OpenGL(желательно на Delphi) | artiom4356 | Общие вопросы Delphi | 4 | 01.08.2014 10:10 |
Qt+OpenGL. Qt "не видит" функции OpenGL | EnterFix | Qt и кроссплатформенное программирование С/С++ | 4 | 29.01.2013 18:59 |
Использование функции чужого приложения/OpenGL | coNsept | Общие вопросы C/C++ | 7 | 31.12.2010 16:15 |