Форум программистов
 

Восстановите пароль или Зарегистрируйтесь на форуме, о проблемах и с заказом рекламы пишите сюда - alarforum@yandex.ru, проверяйте папку спам!

Вернуться   Форум программистов > C/C++ программирование > Visual C++
Регистрация

Восстановить пароль
Повторная активизация e-mail

Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 02.05.2009, 13:38   #1
iwaniwan
Пользователь
 
Регистрация: 14.04.2009
Сообщений: 19
По умолчанию 3d Max + visual 2008 + OpenGL

1. какой формат нуно проконвертировать (export->....) ну или как там конверить
2. кинте пример кода пож-ста как вставлять в OPENGL visuale
iwaniwan вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 00:05   #2
iwaniwan
Пользователь
 
Регистрация: 14.04.2009
Сообщений: 19
По умолчанию

вобщем тогдатакой вопрос
для 3DS формата в опеджл требуется текстуры bmp вроде бы фрагменты картинки, скажите ПОЖ_СТА как они именно создаются, т.е. в 3 дмакс создает карка спотом через бмп накладываются текстуры, так каких правильно создать

Последний раз редактировалось iwaniwan; 03.05.2009 в 00:56.
iwaniwan вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 01:09   #3
counter
Участник клуба
 
Регистрация: 18.10.2008
Сообщений: 1,409
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от iwaniwan Посмотреть сообщение
так каких правильно создать
бмп или текстуры? если бмп - то почитайтке про сам формат...
counter вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 11:11   #4
iwaniwan
Пользователь
 
Регистрация: 14.04.2009
Сообщений: 19
По умолчанию

ну вот смотрите создает в 3д максе сам каркас, потом в bmp (формат) заносятся сами текстуры, пример ниже, как они там отрисовываются вообще что бы
уменя есть пример есть каркас самолета и эти текстуры в опенджл при запуске- работает шикарно
пробую свой каркас- машинки, у меня нету текстур в опенджл - не отобраджается чёрный экран, ес-нолсоздавалось в 3д максе формат 3ds
Изображения
Тип файла: jpg Безымянный.jpg (14.7 Кб, 165 просмотров)
iwaniwan вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 14:29   #5
iwaniwan
Пользователь
 
Регистрация: 14.04.2009
Сообщений: 19
По умолчанию

или моно сразу наложить текастуры в максе и в 3дс запехнуть?
iwaniwan вне форума Ответить с цитированием
Ответ


Купить рекламу на форуме - 42 тыс руб за месяц

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск


Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как вставить объект 3D MAX в Visual C++ 6.5 !? MarchenK0 Visual C++ 3 29.11.2009 08:38
Как перевести проект из Visual C++ 2003 в Visual C++ 2008? iukash Visual C++ 8 17.04.2009 22:36
C++ и Visual Studio 2008 Born to kill Общие вопросы C/C++ 0 12.11.2008 22:22
Visual C# Studio 2008 werat Общие вопросы .NET 6 17.10.2008 16:38